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搜索关键字:nsthread    ( 466个结果
多线程&NSObject&NSThread&NSOperation&GCD
1、NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程)以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题2、NSOperation/NSOperationQueue 面向对象的线程技术3、GCD —— Grand Central Dispa...
分类:编程语言   时间:2015-12-11 18:18:32    阅读次数:221
iOS开发:NSThread多线程的使用
一:创建线程,NSThread创建线程常用的三种方式: //1:手动创建启动 let thread:NSThread = NSThread(target: self, selector:"doSomething:", object: "param") thread...
分类:移动开发   时间:2015-12-11 14:47:53    阅读次数:178
iOS开发:使用GCD实现多线程
除了上一篇文章说到到NSThread线程,还有一个GCD(Grand Central Dispath),是Apple新开发的一个解决多核编程的解决方案,充分的利用CPU资源,将所有的任务,放到一个任务队列进行调度。GCD 默认提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要创建。同步和异步的区别di.....
分类:移动开发   时间:2015-12-11 14:47:35    阅读次数:259
多线程
我们在iOS开发项目过程中,为了解决UI界面操作不被耗时操作阻塞,我们会使用到多线程技术。在iOS开发中,我们主要会用到三种多线程操作技术:NSThread,NSOperation,GCD。1.Thread:是三种方法里面相对轻量级的,但需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题,这会导致一定的性能开销...
分类:编程语言   时间:2015-12-08 11:35:51    阅读次数:215
iOS多线程之NSThread使用
iOS中的多线程技术 我们在iOS开发项目过程中,为了解决UI界面操作不被耗时操作阻塞,我们会使用到多线程技术。在iOS开发中,我们主要会用到三种多线程操作技术:NSThread,NSOperation,GCD。1.Thread:是三种方法里面相对轻量级的,但需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题....
分类:移动开发   时间:2015-12-07 07:13:31    阅读次数:198
iOS多线程杂论
iOS多线程的分布(1) NSThread(2) NSOperation(3) GCD现在对下面三个进行一个个的分析,希望那里说得不对的地方希望简友们帮我指点一二。1,NSThread优点:NSThread相对比较轻量级缺点:需要自己管理线程生命周期,线程同步,线程同步对数据加锁有一定的系统开销;N...
分类:移动开发   时间:2015-12-07 02:09:53    阅读次数:225
iOS开发-多线程-NSThread
iOS开发多线程篇—创建线程一、创建和启动线程简单说明一个NSThread对象就代表一条线程创建、启动线程(1) NSThread*thread = [[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(run)object:nil];[thre...
分类:移动开发   时间:2015-12-04 16:24:15    阅读次数:160
iOS多线程编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD
iOS有三种多线程编程的技术,分别是:NSThread 、Cocoa NSOperation 、GCD。 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。“”阅读器iOSGCD多线程编程NSThreadCocoa NSOperation转自容芳志的...
分类:移动开发   时间:2015-12-03 13:47:21    阅读次数:178
IOS多线程--回调主线程
回调主线程(1)NSThread 1.performSelectorOnMainThread调用主线程的方法、 [self performSelectorOnMainThread:@selector(finish) withObject:self waitUntilDone:NO]; 2.回调其她子...
分类:移动开发   时间:2015-11-25 13:33:24    阅读次数:149
IOS多线程的小总结
ios中多线程的实现方案有4种 1.pthread :一套通用的多线程API/适用于Unix\Linux\Windows等系统 (跨平台可移植/使用难度大) C语言 几乎不用 2.NSThread :使用更加面向对象/简单易用,可直接操作线程对象 程序管理(线程生命周期) OC语言 偶尔使用 3.....
分类:移动开发   时间:2015-11-25 13:31:37    阅读次数:300
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