操作系统 概念:操作系统是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理组织和调度计算机的工作和资源分配,是最基本的系统软件。 特征∶并发、共享(两个最基本的特征)、虚拟、异步。 并发∶指同一时间间隔内发生,区别于并行。微观上分时地交替执行。 功能∶是计算机系统资源(处理机、存储器、文件、设备) ...
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2021-02-23 14:29:36
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电脑硬件学习: 电脑硬件分为三类: 第一类:(必要硬件 共五种) 主板,CPU,内存,显卡,电源。 只要满足上述条件,电脑即可亮机。 没有硬盘电脑可以正常开机,默认会进入主板BIOS,但不会进入操作系统。 主板 : CPU: 内存: 显卡: 电源: 第二类:(重要硬件 共两种) CPU散热器,硬盘。 ...
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2021-02-22 12:48:18
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首先了解一下cpu,随着主频(cpu内核工作时钟频率,表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,等于外频(系统基本时间)乘倍频)的不断攀升,X86构架的硬件逐渐成为瓶颈,最高为4G,事实上目前3.6G主频的CPU已经接近顶峰。 多线程编程的目的,就是"最大限度地利用CPU资源",当某一线程的处理不需要占 ...
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2021-02-22 12:02:36
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块设备是系统中能够随机(不需要按顺序)访问固定大小数据片的硬件设备,像硬盘 字符设备是按照字符流的方式被有序访问,像键盘 IO调度程序 为什么需要IO调度程序:简单的以内核产生请求的次序直接请求的话,磁盘寻址的速度会很慢,性能会很低。IO调度程序会有一定的延迟,对调度队列进行调整 请求队列 一个关于 ...
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2021-02-19 13:23:46
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前言 之前unity5.x在代码中写了debug.log..等等,打包之后在当前程序文件夹下会有个对应的"outlog.txt",2017之后这个文件被移到C盘用户Appdata/LocalLow/公司名 文件夹下面。觉得不方便就自己写了个 代码 using UnityEngine; using S ...
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2021-02-19 13:03:23
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什么是JMM JMM即是JAVA内存模型(java memory model)。在不同的硬件生产商和不同的操作系统下,内存的访问逻辑有一定的差异,结果就是当你的代码在某个系统环境下运行良好,并且线程安全,但是换了个系统就出现各种问题。Java内存模型,就是为了屏蔽系统和硬件的差异,让一套代码在不同平 ...
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2021-02-18 13:41:51
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编辑环境 打开Project Settings(Edit->Project Settings)。 在Editor配置中可以设置预制体编辑环境 Regular Environment配置的场景就是编辑预制体的场景。使用编辑环境的好处时,在编辑预制体时,Unity会自动帮我们把当前编辑的预制体加载到对应 ...
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2021-02-18 13:36:06
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dremio 是基于java 开发的,项目使用了maven进行包管理,以下是一个简单的源码构建 依赖 java8, maven (至少3.3.9) 构建 构建比较慢,需要等待 构建 git clone https://github.com/dremio/dremio-oss.git dremio c ...
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2021-02-15 12:12:31
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javadoc命令是用来生成自己API文档的 API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目bai的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。 ◆参数信息 ◆@ ...
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2021-02-15 12:01:32
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现场有一套quantum plc系统,冗余架构,cpu为140CPU43412。下位机使用concept开发。前段时间CPU模板坏了一个,这个型号的CPU官方通知已经停产多年,从代理商手上买备件又担心买到二手的返修货,于是下决心升级到unity架构,CPU升级到140CPU67160,使用unity ...
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2021-02-15 12:00:24
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