1:场景范围(x,y) 0<=x<=10, 0<=y<=10 2:游戏生成1只乌龟和10只小鱼 3:移动方向随机 4:乌龟的最大移动能力是2,(可以随机选择移动距离是1还是2),鱼儿的最大移动能力是1 5:移动到边缘时,自动反方向移动 6:乌龟初始化体力为1,每移动一次消耗1,鱼儿没有体力 7:当乌 ...
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2017-04-04 17:14:03
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现在git这个版本控制大行其道,弄了半天大概理解了一下他的工作原理. 使用流程 1,安装git ,小乌龟,小乌龟汉化(在设置里面第一项,检查更新,下载中文包安装) 2,设置 小乌龟 ->git ->远端 ->起个名添加上URL ->添加保存 3,操作. (1),获取仓库地址 .然后找个本地目录 ,右 ...
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2017-03-27 13:36:09
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这个题和乌龟棋之类的DP差不多要学会缩减状态 就是,,我们只需枚举当前这个人是谁,选什么颜色,A用了多少,B用了多少 C用了多少我们就不用枚举了,知道选了多少人,A,B用了多少,你还不知C用了多少么,因为总共只有这三种颜色 然后结尾不能与开头相同。。我郁闷了好久。。因为并不能直接知道开头是什么状态。 ...
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2017-03-18 17:34:04
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一、类 定义一个类,例子如下: 【属性+方法-->实例化对象】 定义一个对象,调用类中方法: 二、 1.封装:信息隐蔽技术 2.继承 3.多态:不同对象对同一方法相应不同的行动 【概念理解】奔跑:老鼠、袋鼠、乌龟对于同一个跑的动作都是表现不同的行为的。 4.self:相当于不同对象的门牌号。pyth ...
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2017-03-12 13:37:31
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https://vjudge.net/problem/UVA-10154 ↑Vjudge大法好 堆一个乌龟塔。每只乌龟有重量w和承重能力s(也要承受自己的重量,所以实际可托起s-w),问最多能堆几只乌龟 很明显是DP 从低往高堆不太好判断,因为不知道下面的乌龟还能不能承受得了。 切换到上帝视角,对于 ...
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2017-03-07 19:18:00
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问题描述 话说这个世界上有各种各样的兔子和乌龟,但是研究发现,所有的兔子和乌龟都有一个共同的特点——喜欢赛跑。于是世界上各个角落都不断在发生着乌龟和兔子的比赛,小华对此很感兴趣,于是决定研究不同兔子和乌龟的赛跑。他发现,兔子虽然跑比乌龟快,但它们有众所周知的毛病——骄傲且懒惰,于是在与乌龟的比赛中, ...
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2017-03-03 13:48:31
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我们从起点x开始暴力枚举所有决策 于是可以得到如下转移 但是我们发现如果定义dp[A][B][C][D]为用了A,B,C,D张相应种类的牌所能达到的最大价值 或者我实际上定义的语义是剩余cnt[1]-A,cnt[2]-B,cnt[3]-C,cnt[4]-D,张相应种类的牌所能达到的最大价值, 那么按 ...
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2017-02-17 23:09:06
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非常感谢OSC提供了这么好的一个国内的免费的git托管平台。这里简单说下TortoiseGit操作的流程。很傻瓜了 首先你要准备两个软件,分别是msysgit和tortoisegit,乌龟还可以在下载页面下载简体中文语言包。 下载后分别安装好,如果不熟悉,可以使用默认设置。 接下来我们就开始搭建本地 ...
题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物。 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数)。棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起点出发走到终点。 乌龟棋中M张爬行卡片,分成4种不同的类型(M张卡片中不一定包含所有4种类型的卡片, ...
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2017-02-08 11:41:46
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题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物。 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数)。棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起点出发走到终点。 乌龟棋中M张爬行卡片,分成4种不同的类型(M张卡片中不一定包含所有4种类型的卡片, ...
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2017-02-03 12:18:38
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