一、事件绑定及移除 1.bind() bind()为每个匹配的元素绑定一个或多个事件处理函数; 语法:bind(event,fn)//不能给未来元素添加事件; bind(event,fn); bind({ key1: value1, key2: value2, key3: value3 }); un ...
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2016-09-26 20:03:58
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Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。 Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。 Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。 Node.js 单线程类似进入一个whil ...
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2016-09-25 18:39:03
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一:事件设计概述 事件机制可以使程序逻辑更加符合现实世界,在JavaScript中很多对象都有自己的事件,例如按钮就有onclick事件,下拉列表框就有 onchange事件,通过这些事件可以方便编程。那么对于自己定义的类,是否也可以实现事件机制呢?是的,通过事件机制,可以将类设计为独立的模块,通过 ...
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2016-09-13 00:01:38
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[1]获取 [2]事件类型 [3]事件目标 [4]事件代理 [5]事件冒泡 [6]事件流 [7]默认行为 ...
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2016-09-12 08:39:25
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[1]HTML [2]DOM0级 [3]DOM2级 [4]IE [5]总结 ...
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2016-09-10 21:58:52
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-->事件冒泡和捕获-->事件监听-->阻止事件传播 一、事件冒泡和捕获 1、概念:当给子元素和父元素定义了相同的事件,比如都定义了onclick事件,点击子元素时,父元素的onclick事件也会被触发。js里称这种事件连续发生的机制为事件冒泡或者事件捕获。IE浏览器:事件从里向外发生,事件从最精确 ...
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2016-09-10 20:36:25
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× 目录 [1]历史 [2]事件冒泡 [3]事件捕获[4]事件流 前面的话 javascript操作CSS称为脚本化CSS,而javascript与HTML的交互是通过事件实现的。事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,而事件流(又叫事件传播)描述的是从页面中接收事件的顺序。本文将详细介 ...
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2016-09-10 16:18:45
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接口: 在java程序设计语言中,与类不同,接口的定义需要用interface。 接口不是类,而是对类的一组需求描述,这些类要按照接口描述的同意格式进行定义。 这就是说,任何实现Ball接口的类都需要包含play方法。 下面是Ball接口的代码: 下面是FootBall类的代码: 接口的实现使用im ...
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2016-09-02 23:17:43
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Hadoop2.x.x版本的底层实现中作了很多优化:用状态机对各种对象生命周期和状态转移进行管理;采用事件机制避免线程同步与阻塞;采用Protocol Buffers优化RPC性能;采用Apache ...
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2016-08-25 21:27:35
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jQuery操作Dom: 修改属性: 修改多个属性值: //attr(obj) $(“img”).attr({ “title”: ”文件名称”, “src”:”路径”, “alt:”图片” }) 在获取不存在的属性的时候此种方法会返回undefined 移除属性: jQuery操作值: 当用val( ...
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2016-08-24 00:54:49
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