关于作者 作者艾利克森,是佛罗里达州立大学心理学教授,也是“刻意练习”法则的研创者。他专注于研究体育、音乐、国际象棋、医学、军事等不同领域中的杰出人物是如何获得杰出表现的,以及“刻意练习”法则在其中的作用。 关于本书 《刻意练习》是学习领域的一本经典著作,它不仅帮你理清了很多关于学习中模糊的概念,甚 ...
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2019-12-22 11:03:36
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开始写游戏 第二十九篇 今天: 1、修复昨天物品显示组件文字超出的问题 2、物品显示组件新增拖拽、双击关闭功能 3、退出战斗、显示战利品按钮 4、物品奖励添加 领取、丢弃 菜单功能 5、添加UI窗口、修复UI窗口数据和人物属性不一致的问题 上图: 1、修复昨天物品显示组件文字超出的问题 { 昨天的B ...
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2019-12-21 21:04:53
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可以是小说、散文、诗歌等文体的一种描写方法。叙事体仅是其中文体的一个类别,叙事,首先必须把事件交代清楚,事情叙述完整,这就要求一定要在写作中把握“六要素”(时间、地点、人物、原因、经过和结果)。“六要素”中的地点、时间、原因和结果一般不作为叙事文的主体,它们只是对所记事件起说明的作用。文章的主干是事 ...
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2019-12-21 19:04:38
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1.打开图片,然后选择魔棒工具,沿着头像位置,按住鼠标在证件照背景上涂抹,这时出现了一个虚线框,尽量使虚线框框住人物轮廓 2.人物框选完之后,点击上方菜单栏的选择反向 shift+ctrl+i 3.这时虚线框,选中的才是人物,点击调整边缘,调整羽化值的大小,使人物轮廓更平滑,如果轮廓边缘出现了背景色 ...
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2019-12-21 17:06:50
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"组长博客" 组名:十一个憨比 本组组员: | 学号 | 姓名 | 分工 | 贡献比例 | | | | | | |181700413|黄智|写Beta冲刺的四次博客,写评审表,写word,统筹规划|9% |131700309|林闽沪|代码实现,答辩,统筹规划|19% |041702128|赵镇|代码 ...
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2019-12-18 23:42:07
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雄迈研发人员经过对程序的升级优化,在原有功能的基础上,增加了人脸检测功能、USB共享网络功能、本地音量输出调节功能,并且优化了密码安全问题、录像回放界面。一、增加人脸检测功能雄迈XVI智能模组搭配雄迈XVI智能后端主板,实现人脸检测功能,检测速度快、检测率高,另外还支持人脸录像快速查询功能,通过检测到的人脸快速搜索到目标人物,方便快捷更加实用。1.人脸检测启用操作界面鼠标右键【主菜单】-【报警功能
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2019-12-18 17:54:29
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去年9月10日教师节,也是阿里巴巴19周年生日当天,马云宣布将于2019年9月10日卸任阿里集团董事局主席,而这一天就要到了。 马云选择的这个日子也是颇有意义,这一天既是他热爱的教师行业的节日,更是阿里巴巴20周年的纪念,作为阿里一直以来的灵魂人物,马云和这家公司注定被永远绑定在了一起,成为一种符号 ...
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2019-12-17 22:20:36
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双重曝光就是在同一底片上进行多次曝光成像,形成画面重叠的效果,看起来很高大上,其实只需几步,你也可以用PS制作出双重曝光的效果。 首先需要的素材图就只有两张,一张人物,一张风景。 步骤①:创建打开一张任务头像 先在PS中打开人物图片,用“快速选择工具”选出人物轮廓,(调整画笔大小点住左键在人物上涂抹 ...
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2019-12-12 01:00:16
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1.视频资源: Kodoku-shi :https://www.bilibili.com/video/av20097333(自己目前找到讲的最详细的教程,但是blender减免部分貌似没了,之前记得有的。) 青龙圣者:https://www.bilibili.com/video/av18691563 ...
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2019-12-10 12:51:03
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开始写游戏 第十七篇 今天干了这些事: 1、修复一堆的BUG。 2、研究动画。 上图: 1、修复一堆的BUG。 2、研究动画。 FGUI的话,本来我是想要通过动效来制作人物战斗的。 我就研究到这里: 但是有个问题,他这个动效,人物动画都是固定的。 比如我举个逻辑例子: 1、开始战斗 2、配置战斗的人 ...
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2019-12-09 21:07:50
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