1、类 类是c代码中必不可少的一部分。大型项目中,cpp文件都有对应的头文件。在头文件中声明及部分定义类,方便类之间的继承、调用等。 声明类的时候,需要注意的有,public,private,成员函数声明(需要函数类型,参数,后面加分号,不需要实现的大括号),inline关键字修饰的函数(类在调用该 ...
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2019-11-08 17:46:14
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TypeScript函数类型 TypeScript函数的参数 TypeScript函数的this与箭头函数 TypeScript函数重载 一、TypeScript函数类型 在上一篇博客中已经对声明TypeScript类型变量已经做了初步的解析,这里先回顾以下: 1 //声明函数 2 function ...
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2019-11-07 09:59:42
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TypeScript接口的基本使用 TypeScript函数类型接口 TypeScript可索引类型接口 TypeScript类类型接口 TypeScript接口与继承 一、TypeScript接口的基本使用 1.1定义TypeScript接口的指令(interface) 接口让我们想到的第一个短语 ...
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2019-11-07 09:44:19
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匿名函数 类似一次性塑料袋 没有起名字的必要 但是又有必要封装起来用一次 ...
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2019-11-05 18:24:36
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一、更易读的测试报告 1.知识点:python的注释。 1.一种叫comment,为普通的注释2.另一种叫doc string,用于函数,类和方法的描述。在类或方法的下方,通过三引号(""" """或''' ''')来添加doc string类型的注释,这类注释在平时调用的时候不显示,可以通过hel ...
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2019-11-05 16:51:23
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1. c++结构体(struct)的成员可以有数据成员和成员函数 正确,因为struct可以被视作一个只有public的class 所以可以有数据成员和成员函数 2. c++类中的所有成员函数都有一个隐含的形式参数this指针。 错误,因为静态的成员函数没有this指针 3. 类的静态数组成员在主函 ...
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2019-11-04 19:53:49
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每种编程语言都是需要处理数据的,需要变量、函数、类等,而这些都是通过名称访问的。因此,能够作为变量、函数、类等名称的字符串就是标识符。数据,是计算机进行运算的实体。标识符,用来标记的符号,它会指向一个实体。变量,可能会发生变化的标识符。 如果孙悟空为例来明确标识符与实体间的联系:一个石头缝里蹦出的石 ...
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编程语言 时间:
2019-11-02 12:10:01
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数据类型 (a) 指针类型(Pointer) (b) 数组类型 (c) 结构化类型(struct) (d) Channel 类型 (e) 函数类型 (f) 切片类型 (g) 接口类型(interface) (h) Map 类型 数字类型 浮点型 其他数字类型 变量: 全局变量、局部变量、形式参数 ? ...
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2019-10-30 18:16:30
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课程目录:01、重塑“类型思维”02、类型基础(1):强类型与弱类型03、类型基础(2):动态类型与静态类型04、编写你的第一个TypeScript程序05、基本类型06、枚举类型07、接口(1):对象类型接口08、接口(2):函数类型接口09、函数10、类(1):继承和成员修饰符11、类(2):抽 ...
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2019-10-29 23:37:09
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JSON.stringify() 语法JSON.stringify(value[, replacer[, space]]) value 被序列化为字符串的对象 replacer 根据类型不同,其行为也不一样。如果是一个函数类型,则相当于是一个filter,可以对序列化的键值对进行加工处理;如果是一个 ...
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2019-10-29 10:03:20
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