前言: 经过小组成员的再次协商,对开发工具以及现有知识进行了分析总结,对所做的目标进行了相应调整。 工作内容: 就协商后的游戏规则、数据等做出相应调整,再次编写游戏说明书。 ...
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2018-04-30 22:17:01
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设计思想 把一个复杂的事物进行分层划分,使得每个部分变得相对简单 分层模型 OSI分为7层模型 tcp/ip分为四层模型 TCP特性 1.工作在传输层 2.面向连接协议 在通讯的过程中有一个协商的过程,需要确保两者之间有一个稳定的,可靠的连接状态. 3.全双工的协议 可以同时双向发送数据 4.半关闭 ...
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2018-04-30 14:30:05
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阅读目录 1. 浏览器缓存基本认识 2. 强缓存的原理 3. 强缓存的管理 4. 强缓存的应用 5. 协商缓存的原理 6. 协商缓存的管理 7. 浏览器行为对缓存的影响 浏览器缓存,也就是客户端缓存,既是网页性能优化里面静态资源相关优化的一大利器,也是无数web开发人员在工作过程不可避免的一大问题, ...
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2018-04-28 15:50:27
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我的总结:DTLS的握手就是协商出一个对称加密的秘钥(每个客户端的秘钥都会不一样),之后的通信就要这个秘钥进行加密通信。协商的过程要么使用非对称加密算法进行签名校验身份,要么通过客户端和服务器各自存对方信息进行对比校验身份。 1.DTLS介绍 1.1 DTLS的作用 互联网先驱们最开始在设计互联网协 ...
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2018-04-24 21:45:08
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混合加密机制同时结合了对称加密和非对称加密的优点。 先用计算复杂度高的非对称加密协商出一个临时的对称加密密钥(也称为会话密钥,一般相对所加密内容来说要短得多),然后双方再通过对称加密算法对传递的大量数据进行快速的加解密处理。 典型的应用案例是现在大家常用的HTTPS协议。HTTPS协议正在替换掉传统 ...
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2018-04-24 11:03:22
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Description jyy就一直想着尽快回地球,可惜他飞船的燃料不够了。 有一天他又去向火星人要燃料,这次火星人答应了,要jyy用飞船上的瓶子来换。jyy的飞船上共有 N个瓶子(1<=N<=1000) ,经过协商,火星人只要其中的K 个 。 jyy将 K个瓶子交给火星人之后,火星人用它们装一些燃 ...
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2018-04-22 16:05:57
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缓存是指代理服务器或客户端磁盘内保存的资源副本。利用缓存可减少对服务器的访问,因此也就节省了通信流量和通信时间。 浏览器缓存(Brower Caching)是浏览器在本地磁盘对用户最近请求过的文档进行存储,当访问者再次访问同一页面时,浏览器就可以直接从本地磁盘加载文档。 浏览器缓存的优点有: 减少了 ...
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2018-04-22 13:05:11
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默认:SSL协议进行握手协商进行连接的时候,默认是不会发送主机名的,也就是是以IP的形式来进行https连接握手协商的,这就导致一个问题,当一台服务器上有多个虚拟主机使用同一个IP的时候, Nginx进行反代就会报错! SNI(Server Name Indication):就是为了解决一个服务器, ...
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2018-04-17 20:00:26
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目录安全与加密SSHSSH登录方式一些基于SSH的命令SSH端口转发一、安全与加密1.1对称加密与非对称加密对称加密--加密和解密使用同样的密钥优点:传输速度快,加密解密时间短缺点:密钥更换频率高,而且分发较繁琐;密钥分发需要考虑被劫持的安全问题单向散列hash特点是不同长度的字符经过处理得到固定长度的字符,并且无法根据密文推算明文。例如MD5算法DES加密算法DH算法生成对称加密的密钥A和B协商
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2018-04-15 13:42:40
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OSPF协议1OSPF是一种公有协议2OSPF的网络是没有网络规模限制的3OSPF支持层次化的网络设计(2层骨干区域与非骨干区域)分层设计骨干区域非骨干区域表示十进制点分十进制举例area0area2area0.0.0.1area0.0.0.2注意OSPF网络中所有非骨干区域必须连着骨干区域osfp工作过程1建立邻居-邻居表通过参数进行协商,满足邻居的建立条件showipospfneigihbor
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2018-04-14 18:09:24
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