它的主要特点不是根据客户程序调用生成一个新的实例,而是控制某个类型的实例数量-唯一一个。(《设计模式-基于C#的工程化实现及扩展》,王翔)。也就是说,单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点。 第一种最简单,但没有考虑 ...
一、简介 1. NSSession 是 iOS 7 之后发布的,代替原来的 NSURLConnection 2. NSURLSession 中的请求都看做一个请求任务(task),task 的继承关系如下图 NSURLSessionTask 是一个抽象类,提供了一些基本的方法 NSURLSessio ...
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移动开发 时间:
2017-05-01 15:03:16
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/40031567 今天来对这23种设计模式做个总结。咱使用设计模式的目的是为了可重用代码、让代码更easy被他人理解、保证代码可靠性。当然设计模式并非万能的。项目中的实际问题还有详细分析。咱不能 ...
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编程语言 时间:
2017-04-30 12:25:34
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如何在平级界面模块间进行通信 有两种方法: 一种是共用服务。 一种是基于事件。 共用服务: 在 Angular 中,通过 factory 可以生成一个单例对象,在需要通信的模块 a 和 b 中注入这个对象即可。 基于事件: 这个又分两种方式: 第一种是借助父 controller。在子 contro ...
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2017-04-26 23:39:46
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#include #include using namespace std; class SignalExample { static SignalExample* c_instance; //将所有的构造函数(构造函数、拷贝构造、赋值重载)都私有化,使外部不能直接创建对象 SignalExampl... ...
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编程语言 时间:
2017-04-15 17:08:47
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scala 下载 安装 省略 1.环境变量配置完成后 命令行报错,因为scala 的安装路径里边包含空格 修改后即可。 2.IDEA 下载scala 插件 配置SDK。eclipse 省略。 3. 创建scala 入门项目,创建单例对象object 入门级Hello World main 方法. 运 ...
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2017-04-10 16:30:13
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最近学习了设计模式之单例模式,现在进行总结一下吧。 (1)饿汉模式:饿汉模式利用类的加载机制 好处:只在类的加载时候创建一次实例,不会存在多线程创建多个实例的问题,避免了多线程同步的问题。 缺点:即使这个实例没有被程序用到,也会被创建,内存就浪费了。 (2)懒汉模式:懒汉模式是需要的时候才去创建对象 ...
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2017-04-08 18:47:35
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文章转自:http://www.tools138.com/create/article/20150929/020009847.html 单利模式的优缺点和使用场景 首先介绍一下单例模式: 单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只 ...
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其他好文 时间:
2017-04-05 23:05:53
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一、单例模式(Singleton) 1、单例模式应用场景: ①Servlet ②任务管理器 ③链接池 ④Spring中每个 bean 默认是单例 ⑤网站计数器 2、单例要求 ①构造器私有 ②私有的静态变量 ③公共的静态的可以访问私有的静态变量的方法 结论:由结果可以得知单例模式为一个面向对象的应用程 ...
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编程语言 时间:
2017-04-02 19:18:23
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单例模式(Singleton)是一种较为常用的设计模式,单例对象能保证在JVM虚拟中,该对象只有一个实例存在。 1.(懒汉,线程不安全) 测试类: 运行结果: 从运行结果来看,对象只被实例化一次。且每次获取编码值都相同,这段代码可以满足基本需求,但是此类没有任何线程保护,遇到多线程环境,会出现问题。 ...
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编程语言 时间:
2017-03-23 21:37:21
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