Math类 成员变量: (1)public static final double PI :圆周率 (2) public static final double E :自然对数的底数 成员方法: (1)public static int abs(int x):绝对值 注意:abs()方法的参数可以是 ...
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2016-10-16 01:12:05
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Math类 成员变量: (1)public static final double PI :圆周率 (2) public static final double E :自然对数的底数 成员方法: (1)public static int abs(int x):绝对值 注意:abs()方法的参数可以是 ...
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2016-10-14 06:55:15
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JAVA-工具类 1、数学工具类 Math 圆周率 Math.PI 2的3次方 Math.pow(2,3) 取整,默认四舍五入 Math.round(123.4) 保留2位小数 Matn.round(123.7654*100)/100.0 上限值:大于或等于它的最小整数(不考虑四舍五入) Math. ...
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2016-09-13 14:55:18
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package com.hanqi.yzljs; public class yzljs { public static void main(String[] args) { final double PI = 3.1415926; double r =3.0; double c =2*PI*r; d ...
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2016-09-12 08:45:02
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常量,顾名思义,就是不会改变的量。 我们平时书写的数字(比如3.14159)、字符(比如Q)、字符串(比如 谢谢),他们都是一些常量。 在使用这些常量的时候,有些常量很重要而且经常用到,比如圆周率3.14159,但在写的时候不小心就很容易写错,因此,我们使用自定义常量来解决这个问题。下面是自定义常量 ...
-->Math对象 常用属性和方法-->使用Math对象制作相应的效果 Math对象用于执行数学任务 一、Math对象的属性: 二、Math对象的方法: 三、常用属性和方法: Math.PI 返回圆周率3.14 ...Math.ceil(x) 对数值x进行向上取整Math.floor(x) 对数值x ...
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2016-09-03 19:43:04
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Math对象用于执行数学任务 Math对象的属性: Math对象的方法: 常用属性和方法: Math.PI 返回圆周率3.14 ... Math.ceil(x) 对数值x进行向上取整 Math.floor(x) 对数值x进行向下取整 Math.round(x) 对数值x进行四舍五入 Math.min ...
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2016-08-31 21:59:55
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js中有一个Math,可以用来执行数学任务,但它没有构造函数,所以不能创建对象,但是它可以直接调用函数或属性,和其它编程语言的静态类有些相似常用属性Math.E欧拉常数Math.LN22的自然对数Math.PI圆周率常用方法Math.abs(x)Math.ceil(x)返回x向上取整后的值Math.floor(x)返回小..
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编程语言 时间:
2016-08-30 22:54:45
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