一、数组概述数组:是一种数据结构,数据序列,连续的多个数据,可以使用索引获取相关元素声明数组:declare-aARRAYNAME#可以不事先声明初始化赋值:ARRAYNAME=(“STRING1”"STRING2"...)ARRAYNAME=("STRING1"[4]="STRING2"...)ARRAYNAME[0]="STRING1"ARRYNAME[3]="STRING3"..
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2016-12-26 12:27:35
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数组、集合、异常捕获 数组: 一次性存储多个相同类型的变量。 一维数组: 语法: 数组类型[] 数组名=new 数组类型[数组长度]; 声明数组的语法: A.数据类型 [] 数组名称= new 数据类型[2]{1,2}; B.数据类型 [] 数组名称 = new 数据类型[数组大小]; C. 数据类 ...
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编程语言 时间:
2016-12-22 22:56:07
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一维数组的声明方式: type var[] 或者type[] var; type是数据类型. var代表变量. int a[] int[] a 如果是Person[] p1; String s1[]; 表示Person对象的引用.String对象的引用 Java语言中声明数组不能指定其长度: int ...
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编程语言 时间:
2016-12-12 02:18:41
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(1)对数组的增强 可变长数组 C99中,程序员声明数组时,数组的维数可以由任一有效的整型表达式确定,包括只在运行时才能确定其值的表达式,这类数组就叫做可变长数组,但是只有局部数组才可以是变长的.可变长数组的维数在数组生存期内是不变的,也就是说,可变长数组不是动态的.可以变化的只是数组的大小.可以使 ...
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2016-12-08 23:30:56
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数组是相同类型的变量按顺序组成的一种复合数据类型,称这些相同类型的变量为数组的元素或单元。数组通过数组名加索引来使用数组的元素。 数组属于引用型变量,创建数组需要经过声明数组和为数组分配变量两个步骤。 声明数组 声明数组包括数组变量的名字(简称数组名)、数组的类型。 声明一维数组有下列两种格式 数组 ...
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编程语言 时间:
2016-12-02 19:28:44
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/**第五章 数组 数组用来存储数据,类似数据的缓存,是一组有序列的数据集合。数组是具有相同数据类型的数据的集合,即数组中每个数据都是同一类型数据。数组分为一维数组、二维数组、三维数组和多维数组,每一维代表一个空间的数据。 @基本类型数组的声明: 使用一个数据时,必须要对其进行声明,数组在使用之前也 ...
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编程语言 时间:
2016-11-29 21:26:32
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摘要:本文就是主要是分享JavaScript中括号的四种语义。 摘要:本文就是主要是分享JavaScript中括号的四种语义。 Javascript中括号有四种语义 语义1,声明数组 var ary = []; // 声明一个空数组 var ary = [1,3]; // 声明一个数组,同时赋初值 ...
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编程语言 时间:
2016-11-11 01:11:23
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1:冒泡排序: 冒泡排序的思路: 相邻的两个数进行比较 (1):首先需要连个for 循环 (2):最外层for 循环控制最里面 for 循环的循环次数 (3):通过设置中间参数的方式进行交换 (4):代码如下: //冒泡排序 public void bubbleSort() { //声明数组 int ...
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2016-11-02 18:05:52
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1.方法的传输传递 值参数:传递的是副本 引用参数:自身 保留自定义的方法中对值的改变 形参影响实参ref:对应的形参和实参都用ref修饰 输出参数:实参不用赋值,但是自定义方法内必须对此参数赋值!!! 把自定义方法产生的结果带回调用处out:对应的形参和实参都用out修饰 必须在自定义方法中赋值 ...
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编程语言 时间:
2016-10-22 00:21:31
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C#一维数组的声明方式 int[] myArray; string[] myStrArr; 但是在访问数组之前必须初始化。 C#数组的初始化方式有两种,第一种是在声明数组的时候为数组的元素赋初值: int[] myArray = { 5, 9, 15, 22, 30 };string[] myStr ...
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编程语言 时间:
2016-10-21 07:45:59
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