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搜索关键字:实时计算    ( 318个结果
storm集成kafka的应用,从kafka读取,写入kafka
storm集成kafka的应用,从kafka读取,写入kafka by 小闪电 0前言 storm的主要作用是进行流式的实时计算,对于一直产生的数据流处理是非常迅速的,然而大部分数据并不是均匀的数据流,而是时而多时而少。对于这种情况下进行批处理是不合适的,因此引入了kafka作为消息队列,与stor ...
分类:其他好文   时间:2016-06-06 16:34:52    阅读次数:248
Spark 实时计算整合案例
1.概述 最近有同学问道,除了使用 Storm 充当实时计算的模型外,还有木有其他的方式来实现实时计算的业务。了解到,在使用 Storm 时,需要编写基于编程语言的代码。比如,要实现一个流水指标的统计,需要去编写相应的业务代码,能不能有一种简便的方式来实现这一需求。在解答了该同学的疑惑后,整理了该实 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-05 16:54:33    阅读次数:738
集群资源管理与调度概要
背景知识: 很多互联网公司会有各种类型的工作任务,比如对外提供各种服务,内部的挖掘与数据管理系统。 即使内部数据系统也可能需要多种不同类型的计算系统:适应实时计算的挖掘系统。适合交互查询的系统 或者典型的批处理任务,面对多种各具特性的计算系统与框架,比较传统的资源管理方式采用的是静态资源划分方法。 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-02 21:40:54    阅读次数:260
基于最小生成树的实时立体匹配算法简介
图割,置信传播等全局优化立体匹配算法,由于运算过程中需要迭代求精,运算时间长,无法达到实时计算立体匹配的需求,然而实时性需求却广泛存在立体匹配的应用场景中。很多基于局部匹配的算法虽然运算时间短,但由于仅考虑匹配窗内的代价聚合,效果很差,视差图只有很多稀疏的视差点,还要经过插值计算,显然无法用于汽车导航,目标拾取等需要精确结果且对运算速度有一定要求的场景。1局部代价聚合基于窗结构局部立体匹配算法,按照...
分类:编程语言   时间:2016-05-30 15:03:37    阅读次数:214
Spark Streaming实时计算框架介绍
http://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/3530464.html 随着大数据的发展,人们对大数据的处理要求也越来越高,原有的批处理框架MapReduce适合离线计算,却无法满足实时性要求较高的业务,如实时推荐、用户行为分析等。 Spark Streaming是建立在Spark ...
分类:其他好文   时间:2016-05-28 20:45:12    阅读次数:534
你了解实时计算吗?
转自:http://www.cnblogs.com/foreach-break/p/what-is-real-time-computing-and-how.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 本文目录 [-点此收起] 实时计算是什么? 最热的微博话 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-25 01:51:38    阅读次数:219
spark性能调优:开发调优
在大数据计算领域,Spark已经成为了越来越流行、越来越受欢迎的计算平台之一。Spark的功能涵盖了大数据领域的离线批处理、SQL类处理、流式/实时计算、机器学习、图计算等各种不同类型的计算操作,应用范围与前景非常广泛。   然而,通过Spark开发出高性能的大数据计算作业,并不是那么简单的。如果没有对Spark作业进行合理的调优,Spark作业的执行速度可能会很慢,这样就完全体现不出Spa...
分类:其他好文   时间:2016-05-18 18:58:10    阅读次数:209
图形渲染管线
在实时计算机图形学中,可以将管线结构粗略地分为3个阶段:应用程序、几何、光栅。 应用程序阶段由应用程序来驱动,因此可以通过软件来实现。这个阶段可以包括碰撞检测、加速算法、动画以及力反馈等。几何阶段,可以用软件或硬件实现,包括变换、投影、光照等处理。此阶段主要计算绘制的内容、如何绘制,以及在什么地方绘 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-07 18:23:58    阅读次数:261
VelocityTracker简单用法
VelocityTracker顾名思义即速度跟踪,在android中主要应用于touch event(比如Gestures中的Fling, Scrolling等), VelocityTracker通过跟踪一连串事件实时计算出,下面简单介绍一下用法。 可参考:这篇文章的介绍//获取一个VelocityTracker对象, 用完后记得回收 //回收后代表你不需要使用了,系统将此对象在此分配到其他请求...
分类:其他好文   时间:2016-05-07 09:00:37    阅读次数:171
Hola Studio最佳实践之多边形刚体的编辑
Hola Studio除了支持导入RUBE配置,参考上一篇blog:Hola Stduio导入RUBE配置的过程。本身编辑物理场景也是非常方便的,这里拿一个多边形的编辑举例。熟悉box2d的朋友知道,多边形分辨凸多边形和凹多边形,这两种多边形在Hola Studio里是可以任意转换的,换句话说,你直观拖拽出你想要的形状,Hola Studio实时计算这些点的关系,从而生成对应的多边形刚体。目前Hol...
分类:其他好文   时间:2016-05-07 07:32:38    阅读次数:173
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