作为一名程序员,开发过程就是一个最好的学习过程,在开发的过程中,不断寻找新的解决办法,学习新的开发技术,能更好的开阔我们的思路,让我们不断的进步。临近毕业,着手准备毕业设计,我决定做一个在线考试系统,预计4月底完工,花费这么久来做这个项目,主要是因为,我要利用这个项目,将自己大学四年,学到的,没学到...
                            
                            
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                                详见: http://www.mcadex.com/bbs_1431046_ss20130113/thread_343385_1.htmlQQ: prodevelop@qq.com模型遍历特征遍历及曲面遍历ProSolidFeatVisit()ProSolidSurfaceVisit()...以上信...
                            
                            
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                                现在敏捷已经是IT行业的开发流程标准了,大部分的产品开发都采用的敏捷开发模型来解决瀑布模型产生的问题。敏捷的迭代周期短,每个迭代都有预设目标,同时每个迭代都有相应的产出,能大大地提高项目相关人的满意度。 
一个典型的产品周期是从需求澄清,再到开发、测试、发布、维护。而当产品成熟后,新的功能和改进将会越来越少,同时维护和支持的工作量则会越来越大。一整套的技术支持、项目管理、工程维护、版本管理将会在产...
                            
                            
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                                介绍一个成功的 Git 分支模型在这篇文章中,我提出一个开发模型。我已经将这个开发模型引入到我所有的项目里(无论在工作还是私人)已经一年有余,并且它被证明是非常成功的。我打算写这些已经很久了,但我一直找不到时间来做,现在终于有时间了。我不会讲任何项目的具体细节,仅是关于分支策略和释放管理相关内容。它...
                            
                            
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                                软件过程就是软件工程人员为了获得软件产品在软件工具的支持下实施一系列的软件工程活动。软件过程的基本活动步骤有1 问题的提出,2软件需求规格说明 3 软件设计 4 软件实现 5软件确认 6软件演化。 软件过程的模型主要有瀑布模型,快速原型模型,增量模型,螺旋模型,形式化模型,基于组将开发模型,本章还介...
                            
                            
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2015-02-25 22:16:21   
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                                第一章首先在软件工程这个名词上做了详细的解释,第二章就开始对于软件的开发过程作介绍了。 在开始的时候先对于这个开发过程做了一下简略的介绍,从用户和设计者之间的沟通建立框架对软件开发这个过程做介绍。 而后开始详细的介绍各种构建模型的方法:瀑布模型、快速还原模型、增量模型、螺旋模型、形式化开发模型、基于...
                            
                            
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                                1.    开发模型
  这里用最简洁的一个Ejb项目模型来简介Ejb的开发过程与调用原理。粗略的开发过程如下:
  Ø  首先,新建Ejb项目,并部署到JBoss服务器(作为服务端)。
  Ø  然后,新建普通Java项目作为客户端。(客户端的概念是相对的,它可以是任何类型的项目,包括可以是另一个Ejb项目)
  Ø  最后,将Ejb项目中的接口打包为jar包,并添加到客户端,客户端即可...
                            
                            
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                                1、瀑布模型是由W.W.Royce在1970年最初提出的软件开发模型, 瀑布式开发是一种老旧的计算机软件开发方法。瀑布模型式是最典型的预见性的方法,严格遵循预先计划的需求分析、设计、编码、集成、测试、维护的步骤顺序进行。步骤成果作为衡量进度的方法,例如需求规格,设计文档,测试计划和代码审阅等等。瀑布...
                            
                            
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                                歪理邪说之网络游戏项目管理工具(1)“工欲善其事,必先利其器。”再科学先进的开发方法或者开发模型,也不能替代工具!这是我一直坚持的,虽然有些同事认为离开这些工具就活不了是个很危险的事情,但是我依然坚持这个观点!用工具,其实就是为了保证大规模协同开发的质量和过程..
                            
                            
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                                任务分工明确,而且复用性强,工作专业性也更集中,听着就很牛吧。...
                            
                            
                                分类:
Web程序   时间:
2015-02-04 21:57:01   
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