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搜索关键字:横竖    ( 565个结果
华为上机题汇总(十六)
华为上机题汇总(十六)注:编译环境为Visual Studio 2012,答案仅供参考。目录华为上机题汇总十六 目录 第七十六题 第七十七题 第七十八题 第七十九题 第八十题第七十六题消除类游戏很多,一般横、竖、斜有连续三个及以上相同就可以消除,为降低难度,本题只需要考虑一维的横消除即可, 即在给定的一组数字中(个,用例保证只有个),如果有连续三个及以上的数字相同,则将这些数字消除, 同时如果前...
分类:其他好文   时间:2016-08-16 16:22:54    阅读次数:478
简单手势_GestureDetector
实现简单的手势比如横竖滑动可以用GestureDetector实现。 分析可以确定, 1、首先要写入onTouchListener事件获得motionEvent对象 2、创建一个GestureDetector 3、GestureDetector会转发motionEvent对象至Listener 4、 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-15 01:21:36    阅读次数:154
iOS代码处理横屏问题
借助通知来控制界面的横竖屏切换。还是整个App中大部分界面都是竖屏,某个界面可以横竖屏切换的情况。 首先,在【General】-->【Device Orientation】设置仅支持竖屏,like this: Device Orientation Device Orientation 然后在特殊的视 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-08 17:21:08    阅读次数:483
iPad纯代码实现横竖屏切换,采用相对布局
因为本来不喜欢使用StoryBoard、xib等可视化编程,一直使用的纯代码布局,但是纯代码布局的iOS开发者会遇到一个问题,就是横竖屏适配的问题,如果使用自动布局,那些约束的,写起来都是不难,但是控件之间的关联太多,以至于维护性很差。本人由于工作的原因,做iPad开发,那就必须要解决横竖屏适配的问 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-30 18:15:32    阅读次数:342
ios 横竖屏切换总结
UIViewController强制竖屏: 如果想整个APP竖屏,可以写一个BaseViewcontroller 1 先在AppDelegate.m里面重写如下方法 - (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)applicat ...
分类:移动开发   时间:2016-07-30 13:28:35    阅读次数:187
Android之Activity生命周期的浅析(二)
上一篇文章,我们主要分析了Activity的正常情况下生命周期及其方法,本篇主要涉及内容为Activity的异常情况下的生命周期。Activity异常生命周期??异常的生命周期是指Activity被系统回收或者当前设备的Configuration发生变化(一般指横竖屏切换)从而导致Activity被销毁重建。异常的生命周期主要分以下两种情况: 1、相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重...
分类:移动开发   时间:2016-07-19 10:58:08    阅读次数:262
android实现横竖屏8个方向触屏事件的捕捉并有相对应的动画提示
1:首先来说横竖屏的问题 这里我是在onCreate方法中直接强制横屏竖屏的设置,Button btn; SurfaceView surfaceView; //初始化布局 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); se...
分类:移动开发   时间:2016-07-19 10:46:41    阅读次数:185
html5移动Web开发实战
1.解决横竖屏字体大小变化 2.移动viewport 设备宽度、禁止缩放 3.css3媒体查询 4.可以继续使用px 不用em 5.解决古老移动设备浏览器不识别viewport 6.解决safari 横竖屏切换字体变大 ...
分类:移动开发   时间:2016-07-13 19:21:42    阅读次数:177
Android横竖屏切换总结
Android横竖屏切换总结(Android资料)Android横竖屏要解决的问题应该就两个:一.布局问题二.重新载入问题1.布局问题:如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:“unspecified”:默认值 由系统来判断显示方向.判...
分类:移动开发   时间:2016-07-10 18:36:48    阅读次数:296
关于像素分辨率及视口的一些概念
设备像素: 屏幕上的物理像素. 分辨率 : 1.屏幕分辨率 : 屏幕上的像素点个数(横 * 竖) 2.图片分辨率 : 图片中像素点的个数 CSS像素 : 逻辑像素, CSS代码中使用 逻辑像素320x568px-->设备像素640x1136px (1*1CSS像素 ==> 2*2个物理像素 : 设备 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-09 12:11:15    阅读次数:170
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