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搜索关键字:游戏设计    ( 313个结果
unity3f游戏开发之游戏设计中运营重用体系
游戏设计中,运用重用体系重用资源包括有以下几个设计目的: 1)、方便玩家识别 为了方便玩家识别某一类游戏中的要素,而采用的设计目的。如某种某种动物的皮毛的道具图标。为了区分不同,除了基本图素相同外,不同之处只是以变换颜色和更改名称加以区分,这样可以方便玩家快速识别图标。 2)、降低客户端的容量 游戏中最占用硬盘空间的,其实是大量的资源,如模型文件、贴图等美术资源文件。为了降...
分类:编程语言   时间:2015-02-28 23:03:09    阅读次数:308
下一款游戏的打算greed
很显然,在中国这片土地上仅依靠满腔情怀是难以生存下去的。我们必须走网络游戏道路。 但是我们不能为此丢失自己的专长和理想,这并不是说明我们就像大部分国产网游一样坑蒙拐骗,我们应该继续延续游戏的深度表现。我们也不是依靠独特设计而吸引小众玩家的独立游戏设计方向。 我们应该做一款拥有主机游戏素质的网...
分类:其他好文   时间:2015-02-15 16:23:14    阅读次数:144
游戏引擎架构学习
本书的主页第一部分 基础第1章 导论1.1 典型游戏团队的结构工程师;艺术家;游戏设计师;制作人;其他工作人员;发行商&工作室1.2 游戏是什么 71.3 游戏引擎是什么 101.4 不同游戏类型中的引擎差异 111.5 游戏引擎概观 221.6 运行时引擎架构 271.7 工具及资产管道 46第2...
分类:其他好文   时间:2015-02-08 23:10:40    阅读次数:228
疯狂冰淇淋(CrazyCream)游戏源码完整版
疯狂冰淇淋(CrazyCream)游戏源码完整版,该游戏目前已经上线了一些IOS应用市场了,而且该游戏也已经有安卓版本了,游戏的源码比较源码完整的,功能也很强大的,是一款非常难得的ios休闲游戏源码的,详细请看说明。 游戏说明: 您是个冰激凌控吗?那么就要注意别流口水了,因为我们将为您带来的完美冰激凌装点游戏会让您为之疯狂。这是一款全新的益智游戏,设计风格可爱,可以挑战的关卡超过 100 个。...
分类:其他好文   时间:2015-02-05 11:29:12    阅读次数:141
Android游戏之音频类设计
Android游戏之音频类设计...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 18:42:21    阅读次数:293
IOS常用加密算法
先说一下我们游戏设计时候的安全考虑吧(懒得打字,直接从设计文档中复制了,还请见谅....自己的独立游戏,所以100%的版权哈) 5.1 通过简单的URLENCODE + BASE64编码防止数据明文传输 5.2 对普通请求、返回数据,生成MD5校验(MD5中加入动态密钥),进行数据完整性(简单防篡改,安全性较低,优点:快速)校验。  5.3 对于重要数据,使用RSA进行数字签名,起到防篡改作...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 18:42:02    阅读次数:217
Cocos2d-android游戏引擎-介绍
一、游戏引擎概念什么是游戏引擎 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能easy和高速地做出游戏程式而不用由零開始。Cocos2d家族cocos2d是一个开源的游戏开发框架,利用.....
分类:移动开发   时间:2015-02-01 19:09:09    阅读次数:221
unity游戏开发之令人上瘾的6大手游设计’潜规则’
在当今智能手机和平板盛行的时代,这些休闲游戏似乎已经达到人手一款的地步。毫无疑问,开发者将在他们的游戏中加入更多的关键心理元素。       为了发现隐藏在休闲游戏设计背后的潜规则,狗刨学习网与Lumo Developments公司的Steve Stopps、Nic Williams、和Jonathan Evans,以及擅长游戏方面的心理学家西蒙·摩尔进行了访谈。     ...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 11:19:07    阅读次数:375
HT for Web 3D游戏设计设计--汉诺塔(Towers of Hanoi)
在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉诺塔游戏。 汉诺塔的游戏规则及递归算法分析请参考http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi。 知道了汉诺塔的规则和算法,现在就开始创建元素。用HT for W...
分类:Web程序   时间:2015-01-12 20:44:48    阅读次数:233
HT for Web 3D游戏设计设计--汉诺塔(Towers of Hanoi)
在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉诺塔游戏。 汉诺塔的游戏规则及递归算法分析请参考http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi。 知道了汉诺塔的规则和算法,现在就开始创建元素。用HT for Web(http://www.hightopo.com)现有的3D模板创建底盘和3根柱子不是问题,问题是要创建若干个中空的圆盘。一开始的想法是:创建一个圆柱体,将圆柱体的上下两端隐藏,设置柱面的宽度来实现圆盘的效果,经过多...
分类:Web程序   时间:2015-01-12 19:15:20    阅读次数:329
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