Setting up the data and the model前面我们介绍了一个神经元的模型,通过一个激励函数将高维的输入域权值的点积转化为一个单一的输出,而神经网络就是将神经元排列到每一层,形成一个网络结构,这种结构与我们之前介绍的线性模型不太一样,因此score function也需要重新定义,神经网络实现了一系列的线性映射与非线性映射,这一讲,我们主要介绍神经网络的数据预处理以及score...
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2015-06-24 16:23:40
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preface:在ubuntu下做事情,在终端下运行一些命令,或者在vim里面做一些操作,自然而然需要用到一些小知识点,没有怎么系统地看《鸟哥的菜》,基本上是遇到了什么问题想要实现什么功能,就查找博客,学下该知识点,有些零散,便稍微积累总结下。
1.批处理命令sh:
需在终端运行多个命令时,将那些命令写到一个文件里面,并命名XX.sh,在终端运行sh XX.sh可破,终...
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2015-06-10 17:27:13
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前面写了一篇向量点积定义的证明,由于这个证明比较简单,所以也没有引起深入的思考。后来打算写一篇叉积的证明时,却发现有些东西真的不好理解。设两个向量$\mathbf{a} = (x_1, y_1, z_1), \mathbf{b} = (x_2, y_2, z_2)$,两向量夹角为$\theta$,很...
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2015-06-10 13:51:59
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自从一年前接触51CTO,也从其中课程学到了很多东西。学完了php的课程,成长了不少。也关注了51CTO的微信公众平台,它每天推送一些技术博文,对我很有用。有时自己也会写写这样的技术文章,一方面将学到的知识积累下来。一方面可以也是整理自己的思路,因为有些技术知识点你现在..
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2015-06-10 01:24:41
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设两个向量$\mathbf{a} = \overrightarrow{OA} = (x_1, y_1), \mathbf{b} = \overrightarrow{OB} =(x_2, y_2)$,两向量夹角为$\theta$,向量点积的定义如下:$$\mathbf{a} \cdot \mathbf...
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2015-06-09 19:48:34
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巴菲特说过理财不一定是富人的事,越穷的人越需要理财,理财的第一步就是储蓄。雪球是一点一点积累起来的,不要不在乎一点点小钱。 编程一方面是一个工作,别一方面编程也是一种工具,像数学一样,平时生活中是会用到的。比如平时我们会遇到有自己计算花了多少钱,计算发工资怎么算的,计算社保等等都会用到数学,大...
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2015-06-05 19:34:00
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一遇到数学题和计算几何题我就要调半天……玛雅,我真是太弱了……基本思路很简单,先上凸包,然后矩形与凸包一边重合,然后旋转卡壳即可然而我没怎么写过计算几何题,一开始写的各种囧,后来看了hzwer的写法才写得正常一些一开始写囧,是找矩形的左右边界,用勾股定理算的,囧得不行;后来发现可以用点积来判断,点积...
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2015-06-04 20:49:00
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点积又叫做点乘,叉乘,可以判断对象是否在自己前方后方,或者前方多少度。var sub = enemy.transform.position - transform.position;var dot = Vector3.Dot(transform.forward, sub);if (dot > 0.5...
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2015-06-03 11:30:21
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1、粒子效果
CCParticleSystem*sp = CCParticleSnow::create();
sp->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("f.png"));
this->addChild(sp);
2、Plist文件
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrame...
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2015-06-02 11:13:48
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PluginSDK中的点主要有二维和三维两种类型,分别用来描述平面和立体点。其类图如下。这两个类比较简单。其字段成员主要用来描述点对象在各坐标轴上的分量。属性Length用来返回二维和三维点的距离坐标原点的长度。二维点定义了点积运算dot,三维点同时定义了点积dot/dotProduct和叉积运算c...