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搜索关键字:球面    ( 223个结果
gis基本概念之"投影变换"-浅谈
目录1,概述概述 因为GIS描述的是位于地球表面的信息,所以根据地球椭球体建立的地理坐标(经纬网)可以作为空间数据的参照系统。而地球是一个不规则的球体,为了能够将其表面的内容显示在平面的显示器或纸面上,就必须将球面的地理坐标系统变换成平面的投影坐标系统(图4.1)常用的投影方法有: 正解变换: 通....
分类:其他好文   时间:2014-11-29 11:44:20    阅读次数:362
图像变换之矫正---鱼眼图像的矫正简介
概论: ZD鱼眼图像变形校正算法,理论上相对比较简单,各种具体典型算法也存在一定的不足。球面坐标定位展开算法是一种粗略的校正方法,最终的处理效果不够理想。多项式坐标变换算法是一种典型的校正算法,针对鱼眼镜头,往往需要5次多项式,同时需要N个控制点,计算量非常巨大,难于用于实时系统。而且控制点的合理....
分类:其他好文   时间:2014-11-14 13:53:08    阅读次数:437
ACM学习历程——HDU5017 Ellipsoid(模拟退火)(2014西安网赛K题)
---恢复内容开始---DescriptionGiven a 3-dimension ellipsoid(椭球面)your task is to find the minimal distance between the original point (0,0,0) and points on th...
分类:其他好文   时间:2014-11-01 16:03:11    阅读次数:259
BZOJ 1013 JSOI2008 球形空间产生器sphere 高斯消元
题目大意:给定n维空间下的n+1个点,求这n个点所在的球面的球心 曾经尝试了很久的模拟退火0.0 至今仍未AC 0.0 今天挖粪涂墙怒学了高斯消元…… 我们设球心为X(x1,x2,...,xn) 假设有两点A(a1,a2,...,an)和B(b1,b2,...,bn) 那么我们可以得到两个方程 (x1-a1)^2+(x2-a2)^2+...+(xn-an)^2=r^2 (x1-b1)...
分类:Web程序   时间:2014-10-17 23:26:01    阅读次数:244
TRIZ系列-创新原理-14~15-曲面化原理和动态性原理
一、曲面化原理的表述如下1)用曲线部件代替直线部件,用球面代替平面,用球体代替立方体;2)采用滚筒,球体,螺旋体;3)利用离心力,用旋转物体代替直线运动由于TRIZ的创新原理是基于专利分析的基础上来的,有些原理就是一种经验的积累,曲面化原理就是这种经验性总结,曲面化原理告诉我们,在面临系统问题时,我们可以在系统中寻找线性情况,关系,直线,平面及立方体形状,并尝试改变到非线性情况下可以实现或者得到哪...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 23:52:25    阅读次数:240
opengl画个球
本文介绍两种方法用opengl绘制一个球体,一种是计算球面点的位置,然后画出来,另一种是glut工具箱自带的函数。...
分类:其他好文   时间:2014-10-13 15:12:19    阅读次数:420
HDU 5017 Ellipsoid (计算几何,模拟退火)
HDU 5017 Ellipsoid (计算几何,模拟退火) 题目大意: 求一个椭球面上的一个点到原点的最短距离。 解题思路: 模拟退火,不多解释了。...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 20:51:40    阅读次数:228
HDU - 5017 Ellipsoid(模拟退火法)
Problem Description Given a 3-dimension ellipsoid(椭球面) your task is to find the minimal distance between the original point (0,0,0) and points on the ellipsoid. The distance between two points...
分类:其他好文   时间:2014-10-04 18:05:26    阅读次数:242
OpenLayers中长度测量和面积测量等功能的实现
功能要求如下:要求能在给定地图上测量长度和面积。此处实现主要是调用Openlayers接口实现。 一、界面设置 在HTML界面中设置好测量按钮的布局,代码如下图所示:                          测量         长度:         面积:                         选择         球面:...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 11:49:09    阅读次数:217
使用全局内存的光线跟踪实验
使用全局内存来存储球面对象,项目打包下载 1 /* 2 * Copyright 1993-2010 NVIDIA Corporation. All rights reserved. 3 * 4 * NVIDIA Corporation and its licensors retain al...
分类:其他好文   时间:2014-09-23 12:26:44    阅读次数:236
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