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Sqoop的数据导出
将数据从HDFS把文件导出到RDBMS数据库 导出前,目标表必须存在于目标数据库中。 默认操作是从将文件中的数据使用INSERT语句插入到表中 更新模式下,是生成UPDATE语句更新表数据 数据是在HDFS当中的如下目录/sqoop/emp,数据内容如下 1201,gopal,manager,500 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:31:03    阅读次数:0
数据预处理与转存(Hive--Mysql)
一、数据预处理 1.1、在hdfs上新建目录 java程序启动前先在hdfs上建立相应文件夹,用于上传本地数据和处理后的数据 [root@hadoop102 ~]# hdfs dfs -mkdir -p /USAdatas/geodatas/inputs [root@hadoop102 ~]# hd ...
分类:数据库   时间:2021-06-18 19:17:01    阅读次数:0
.NET平台系列29:.NET Core 跨平台奥秘
系列目录 【已更新最新开发文章,点击查看详细】 参考蒋金楠老师的博客: .NET Core跨平台的奥秘[上篇]:历史的枷锁 .NET Core跨平台的奥秘[中篇]:复用之殇 .NET Core跨平台的奥秘[下篇]:全新的布局 系列目录 【已更新最新开发文章,点击查看详细】 ...
分类:Web程序   时间:2021-06-18 19:14:26    阅读次数:0
python语言实现指定目录下正则匹配搜寻文件
在指定目录下,模糊匹配搜寻目标文件,并得出目标文件的完整路径; 采用match完全匹配; #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import os import sys import ctypes import re if __name__==" ...
分类:编程语言   时间:2021-06-18 19:10:00    阅读次数:0
jmeter语言修改成中文
语言修改成中文:bin/jmeter.properties 加language=zh_CN Extras:jmeter辅助功能,提供ant,jenkins集成的功能 \lib\ext:自己扩展的jar包或者下载的插件jar包 Lib:jar包放的目录 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-18 18:54:44    阅读次数:0
java之路需要掌握的基础doc命令
java之路需要掌握的基础doc命令 打开CMD的方式 window键+R键→输入“CMD” 切换盘符 输入 ‘盘名‘:,如下图所示,从C盘切入D盘 3.查看当前目录下所有文件用“dir”命令 "cd"命令进入指定目录 "cd..'' 退回上级目录 "cd" 退回到根目录 ? ”md“创建一个目录文 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-18 18:53:12    阅读次数:0
Dockerfile 常用参数说明
参数说明: #:注解 FROM:基于镜像。 MAINTAINER:指定镜像的作者信息,包含镜像的所有者和联系人信息。 RUN:用于指定构建镜像时运行的命令。 COPY:复制指令,从上下文目录中复制文件或者目录到容器里指定路径。 ENV:设置环境变量,定义了环境变量,那在后续的指令中,就可以使用这个环 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 18:52:57    阅读次数:0
makefile 将生成的目标文件和可执行文件存放在指定的目录下
.PHONY: all cleanCC = gccRM = rmMKDIR = mkdirCFLAGS = -Wall -std=gnu99 INC = -I ../include/hh_include DIR_OBJS = ../objDIR_EXEC = ../exec DIRS := $(DI ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 18:51:40    阅读次数:0
IDEA - 断点的导入导出
IDEA如何导出断点成文件保存起来? 在实际的工作过程中,断点的导入导出很是重要,特别是在多人合作开发同一代码片段时。下面介绍在IDEA中如何导出自己的断点,已文件的方式传递给别人。上图断点信息。都会存放下当前项目目录的.idea/workspace.xml中 自己将整个workspace.xml文 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-17 17:18:09    阅读次数:0
Unreal5.0自定义Shader加载
Unreal5.0材质中添加自定义Shader代码(Custom Shader) 自定义Shader目录 我们需要完成将以下目录结构中的Shader文件夹映射到程序中,以便于程序直接include。 测试自定义HLSL文件: 必须的要求: Unreal工程是C++工程。 解决方案: 在编辑器中新建C ...
分类:其他好文   时间:2021-06-17 17:17:05    阅读次数:0
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