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搜索关键字:科幻    ( 232个结果
《光晕:斯巴达进攻》正式登陆Windows Phone及Windows 8.1平台
今天,微软正式为WindowsPhone及Windows8.1平台发布了《Halo:SpartanStrike》(光晕:斯巴达进攻),这款科幻俯瞰视角射击游戏是2013年问世的光晕:斯巴达突袭的续作。该游戏支持512M运存用户与“一次购买,免费跨设备畅玩”。《光环:斯巴达进攻》是一款由343Industries工作..
分类:Windows程序   时间:2015-04-17 15:59:23    阅读次数:164
史上最卖座的十部科幻电影,你看过几部?
超能陆战队》正在全球火热上映。本片导演尼尔?布洛姆坎普也曾执导过2009年的电影《第九区》,后者是罕有的获得奥斯卡最佳影片提名的科幻电影,可惜最终输给了《拆弹部队》。对科幻电影来说,这种待遇完全在意料之中。这类电影很少能获得影评人的青睐,更别提获得奥斯卡提名了,迄今为止,从来没有科幻电影捧起过小金人...
分类:其他好文   时间:2015-04-13 14:36:19    阅读次数:477
编程语言与思维:科技公司如何自我重构?
当日本计算机科学家松本行弘决定创造一种名叫 Ruby (这种技术支撑了 Twitter、Hulu 以及其他许多现代 Web 流行网站) 的程序语言时,他是从 1966 年一部名为 Babel-17 的科幻电影中获得了灵感。这本书主要讲的是一种新发明的语言能够让那些使用它的人升级自己的头脑思维。“Ba...
分类:编程语言   时间:2015-04-05 14:29:02    阅读次数:148
欲望之穹 【第一章】 不归的归家路
序言:写科幻小说一直是我的一个梦想,于是尝试一下中短篇小说。我设定的背景是未来的星际旅行时代,一种利润丰厚的商品支撑了星际贸易。地球看似和平而繁荣,但实际上等级森严,缺乏活力。由于信息的方便性,知识再难改变命运,人们只能靠出身来决定身份。在这样的背景下,一个人工智能带来了一场危机……
分类:其他好文   时间:2015-03-29 08:17:42    阅读次数:162
文明之剑-我读王晋康科幻小说
之所以给本文起了这个名字,是因为可以发现,老王的书中有很多都是对科技的发展持悲观态度,认为科技的发展使得人类种族的衰弱,或者会引发社会和伦理上的大动荡。 现在科技的发展速度,使得人类的进化越发显得缓慢。但目前仍是万物之灵的人类,是否就是那样的脆弱不堪,是否会像恐龙那样完全消失,还是未知之数。...
分类:其他好文   时间:2015-03-21 15:44:58    阅读次数:200
美国火星人与中国火星人的本质差别
由美国科幻小说作家Andy Weir创作的“The Martian”(”火星人“)热销美国,影响非常大。该书的主人翁马克—怀特(Mark Wathey)就是所谓的“火星人”。 该书的主要情节是说,马克在火星上的奇遇,怎样死里逃生。故事一開始,在火星人居住地(Hab)周边,刮起沙尘暴,马克被同事们误....
分类:其他好文   时间:2015-02-20 20:48:27    阅读次数:188
反正钱谁给我的多,我就去,只要不违法,只要不违德
电视上的电脑上的其实是这个社会真实存在的东西,哪些东西没有呢?我觉得是虚拟世界,比如游戏,比如动漫,比如科幻,这些都是空想主义者,空幻主义者,但是知识的顶峰就是这样子了呢。文章给我的环境真的非常非常宽松了,宽松的结果是钱少。你要钱多,那就需要冒风险,没办法的呢。like father, like s...
分类:其他好文   时间:2015-02-13 11:20:28    阅读次数:121
Git_分支管理
分支就是科幻电影里面的平行宇宙,当你正在电脑前努力学习Git的时候,另一个你正在另一个平行宇宙里努力学习SVN。如果两个平行宇宙互不干扰,那对现在的你也没啥影响。不过,在某个时间点,两个平行宇宙合并了,结果,你既学会了Git又学会了SVN!分支在实际中有什么用呢?假设你准备开发一个新功能,但是需要两...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 13:05:00    阅读次数:118
《黑客帝国》完全解析(转)
万事皆有始亦有终——《The Matrix》影评之终结篇 一、前言 从 Matrix I 到 Matrix III,整整四年,一对名叫沃卓斯基(导演加编剧)的兄弟给科幻电影带来一次史无前例的冲击,无论从思想上还是视觉效果上都超过了以往任何一部科幻电影,从来没有一部科幻电影能够创造这么多的 F...
分类:其他好文   时间:2015-01-06 21:31:16    阅读次数:288
Houdini 里面实现科幻圆环面板的效果 -Tron
把之前做的一个procedural modeling的方法做个小结,目的是做出tron风格的圆盘界面。: 左边是目标效果 右边是实现效果 shawn老师的思路做了一下参考,这里讲一讲我的思路。界面里面最小的元素组成是每个圆环的中的一个小扇形,那么基本的结构就是:扇形 -> 圆环 -> 整个面板1,扇...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 07:36:26    阅读次数:353
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