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搜索关键字:移动平台    ( 524个结果
Weex详解:灵活的移动端高性能动态化方案
在2016年4月份的QCon上,阿里巴巴资深总监,淘宝移动平台及新业务事业部、阿里百川负责人庄卓然(花名南天)宣布阿里移动端跨平台开发框架Weex开始内测,并将于6月份开源。在QCon的第二天,阿里技术专家徐凯(花名鬼道)和阿里前端开发专家赵锦江(花名勾股)向参会者做了《Wee..
分类:移动开发   时间:2016-05-06 02:24:11    阅读次数:241
移动平台对 META 标签的定义
HTML5/CSS3 移动平台对 META 标签的定义 08/31/2012 YUN1297 发表回复 下面介绍一些有关标记的例子及解释。 一、meta 标签分两大部分:HTTP 标题信息(http-equiv)和页面描述信息(name)。 1、http-equiv 属性的 Content-Type ...
分类:移动开发   时间:2016-05-04 13:13:28    阅读次数:157
团队项目:Fan's Made,一个双人动作游戏
游戏需要在两个玩家间进行。两个玩家分别控制两个小方块在几个转动的十字形平台上移动,平台上有金币和一些道具,玩家撞上后会产生相应效果(加分、扣分、加速等等)。 游戏分两种模式:合作和对战。 合作模式中,两个玩家需要合作吃掉游戏场景中的所有金币,并且避免掉下平台或互相撞到,这两种行为都会导致玩家死亡并结 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-30 18:20:44    阅读次数:234
深度揭秘阿里移动端高性能动态化方案Weex
2016年Qcon大会首日,阿里巴巴资深总监、淘宝移动平台、阿里百川负责人庄卓然宣布移动端高性能动态化方案Weex即时内测,并将于6月开源。此消息一出,群情汹涌,在座的程序猿、攻城狮们纷纷拿起手机扫码,以期第一时间感受Weex的神奇之力。在第二天的主题分享会上,阿里巴巴前端..
分类:移动开发   时间:2016-04-29 20:17:17    阅读次数:249
加载Assetbundle需要注意的地方
WWW:异步实现,手机上不能用于同步代码,需要监测其完成状态。不用www.dispose。 CreateFromFile:阻塞,但是移动平台上面的路径格式有点坑,没时间看,不用。 以下两个方式需要先使用文件流读取到字节数组: CreateFromMemery:异步,注意返回值不是Assetbundl ...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 14:24:52    阅读次数:489
[修复] Firemonkey 画线问题(Android & iOS 平台)
问题:Firemonkey 移动平台画线问题,官方 QC 网址: RSP-14309: [iOS & Android] Delphi 10.1 Berlin - drawing problemshttps://quality.embarcadero.com/browse/RSP-14309 适用:所 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-28 07:05:15    阅读次数:303
LoadRunner在移动端性能测试的应用
如果大家之前做过性能测试,我相信一定会应用过大名鼎鼎的性能测试工具-LoadRunner。目前LoadRunner的最新版本为LoadRunner12.0,结合目前移动市场性能测试的需要,LoadRunner也提供了一些基于移动平台的协议和相应的工具。我们将会在本节结合LoadRunner12.0向大家介绍一下如..
分类:移动开发   时间:2016-04-25 01:11:00    阅读次数:405
LoadRunner在移动端性能测试的应用
摘选自 《精通移动app测试实战:技术、工具和案例》新书上市 如果大家之前做过性能测试,我相信一定会应用过大名鼎鼎的性能测试工具-LoadRunner。目前LoadRunner的最新版本为LoadRunner 12.0,结合目前移动市场性能测试的需要,LoadRunner也提供了一些基于移动平台的协 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-24 21:35:01    阅读次数:249
4月20日
Declarative AR and Image Processing on the Web with Xflow Web3D下一步(尤其对于移动平台)是结合现实画面和虚拟内容(增强显示或混合现实)。但在web环境里,大量的图像处理、特征检测追踪、3D显示都比较困难 作者提出了一种新的方法,把低级别 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-21 06:56:08    阅读次数:147
使用Adreno Profiler分析android游戏
有时候我们需要对自己的游戏或者别人的游戏进行分析,比如我们需要了解一个引擎的大体渲染的流程,这个时候我们可以借助一些工具,在PC上我们可以使用Microsoft PIX、Intel GPA、Nvidia的Nsight和PerfHud来截取一帧的数据来分析。由于最近转到移动平台上,有时候也需要分析游戏 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-17 20:38:24    阅读次数:913
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