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搜索关键字:类对象    ( 5909个结果
方法得重写
1.什么是方法的重写(override 或 overwrite)? 子类继承父类以后,可以对父类中同名同参数的方法,进行覆盖操作. 2. 应用: 重写以后,当创建子类对象以后,通过子类对象调用子父类中的同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法。3.举例: class Circle{publ ...
分类:其他好文   时间:2020-06-18 21:21:01    阅读次数:58
【SQLAlchemy】01-初识SQLAlchemy
好风凭借力,送我上青云。 介绍 SQLAlchemy对象关系映射器提供了一种将用户定义的Python类与数据库表以及这些类(对象)的实例与相应表中的行关联起来的方法 1. 安装 pip install sqlalchemy -i https://pypi.doubanio.com/simple 2. ...
分类:数据库   时间:2020-06-18 15:49:30    阅读次数:49
拷贝构造函数和赋值运算符的认识
拷贝构造函数生成新的类对象,而赋值运算符是给已有的对象重新赋值。 由于拷贝构造函数是直接构造一个新的类对象,所以在初始化这个对象之前不用检验源对象是否和新对象相同。而赋值运算符则需要这个操作,另外赋值运算中如果原来的对象中已有内存分配要先把内存释放掉。 *注意:当类中有指针类型的成员变量时,一定要重 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-18 11:17:33    阅读次数:79
基本语言(二)
请你回答一下为什么析构函数必须是虚函数?为什么C++默认的析构函数不是虚函数 考点:虚函数 析构函数 将可能会继承的父类的析构函数设置为虚函数,可以保证当我们new一个子类,然后使用基类指针指向该子类对象,释放基类指针时可以释放掉子类的空间,防止内存泄漏。 C++默认的析构函数不是虚函数,是因为虚函 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-17 18:21:59    阅读次数:58
Java多线程中Thread与Runnable的区别
Java多线程中Thread与Runnable的区别 定义 extends Thread 子类继承Thread具备多线程能力,可以实现多线程; 启动线程的方法:①创建子类对象 ②对象名.start(); 不建议使用:避免多线程OOP单继承的局限性(OOP:Object Oriented Progra ...
分类:编程语言   时间:2020-06-16 20:13:32    阅读次数:63
算法漫游指北(第十篇):泛型递归、递归代码模板、递归思维要点、分治算法、回溯算法
一、泛型递归 递归 Recursion: 又译为递回,在数学与计算机科学中,是指在函数的定义中使用函数自身的方法。 递归一词还较为常用于描述以自相似方法重复事物的过程。 在数学和计算机科学中,递归指由一种(或多种)简单的基本情况定义的一类对象或方法,并规定其他所有情况都能被还原为其基本情况。 斐波那 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-15 22:46:48    阅读次数:75
基于 abp vNext 和 .NET Core 开发博客项目 - Blazor 实战系列(六)
系列文章 基于 abp vNext 和 .NET Core 开发博客项目 - 使用 abp cli 搭建项目 基于 abp vNext 和 .NET Core 开发博客项目 - 给项目瘦身,让它跑起来 基于 abp vNext 和 .NET Core 开发博客项目 - 完善与美化,Swagger登场 ...
分类:Web程序   时间:2020-06-15 10:15:55    阅读次数:54
JavaScript基础面试题
1、 介绍JavaScript的基本数据类型Number、String 、Boolean 、Null、UndefinedObject 是 JavaScript 中所有对象的父对象数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number 和 String其他对象:Function、Arg ...
分类:编程语言   时间:2020-06-14 12:41:03    阅读次数:72
《Python学习手册 第五版》 -第35章 异常对象
异常作为一个对象,是可以通过类来进行管理的,本章重点说明异常类 本章重点内容 1、内置异常类 2、定制的打印显示 3、定制的数据和行为 接下来展开说明 1、内置异常类 Python能够引发的所有内置异常都是预定义的类对象 BaseException:顶层根,打印和构造函数默认值 这是一场的顶级根父类 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-14 01:11:34    阅读次数:81
设计模式【十四】—— 状态模式/策略模式
第二十一章 状态模式 21.1 基本介绍 状态模式(State Pattern):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。 当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 21.2 角色及职责 Con ...
分类:其他好文   时间:2020-06-13 23:37:45    阅读次数:70
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