1.HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,在只有一个线程访问的情况下,效率要高于Hashtable。 2.HashMap允许将null作为一个entry的key或者val ...
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2020-06-18 12:32:09
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ConcurrentMap 一.概述 ConcurrentMap及其子类是JDK1.5提供的一套用于应对高并发的映射机制,在高并发时能比较好地保证线程安全。 二. ConcurrentHashMap(并发哈希映射) 性质(其下前4点同HashMap的性质) 底层基于数组+链表的结构实现 数组的默认容 ...
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2020-06-17 20:36:45
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1. 什么是ThreadLocal? 多线程在访问同一个共享变量操作时,尤其是写入操作时,为了保证线程安全,都会做一些额外的同步措施。ThreadLocal提供了另一种不靠加锁就能保证线程安全的方式。ThreadLocal是JDK包提供的,它提供线程本地变量,如果创建一个ThreadLocal变量, ...
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2020-06-17 13:11:58
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摘要 HashMap的原理也是大厂面试中经常会涉及的问题,同时也是工作中常用到的Java容器,本文主要通过对以下问题进行分析讲解,来帮助大家理解HashMap的原理。 1.HashMap添加一个键值对的过程是怎么样的? 2.为什么说HashMap不是线程安全的? 3.为什么要一起重写hashCode ...
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2020-06-17 10:41:30
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工作中,经常会碰到并发读写 map 而造成 panic 的情况,为什么在并发读写的时候,会 panic 呢?因为在并发读写的情况下,map 里的数据会被写乱,之后就是 Garbage in, garbage out,还不如直接 panic 了。 是什么 Go 语言原生 map 并不是线程安全的,对它 ...
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2020-06-16 15:16:12
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一、定义 ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突。因为每一个线程都拥有自己的变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal。 概括 ...
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2020-06-16 13:02:45
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单例模式的五种实现方式 1、饿汉式(线程安全,调用效率高,但是不能延时加载): 1 2 3 4 5 6 7 public class ImageLoader{ private static ImageLoader instance = new ImageLoader; private ImageLo ...
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2020-06-14 23:24:45
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同样的道理,既然C++11只负责sp_counted_base的原子性,那么shared_ptr本身就没有保证线程安全了,加入两个线程同时访问同一个shared_ptr对象,一个进行释放(reset),另一个读取裸指针的值,那么最后的结果就不确定了,很有可能发生野指针访问crash。 ...
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2020-06-14 20:40:22
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当声明一个final成员时,必须在构造函数退出前设置它的值 final类型的成员变量的值,包括那些用final引用指向的collections的对象,是读线程安全而无需使用synchronization的 1,恶汉 线程安全 效率低 2,饱汉 线程安全 效率低 3,synchronized放到方法内 ...
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2020-06-14 20:29:54
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Hashtable: Hashtable存储键值对,key、value都是object类型 Hashtable是线程安全的,线程安全实现方式:Hashtable类中有个类SyncHashtable ,封装Hashtable实例,SyncHashtable就是一个装饰器,内部使用lock保证线程安全 ...
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2020-06-14 19:01:22
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