在OC中我们可以通过指令@property定义属性。
OC对属性封装了许多方法,同时也会自动实现一些方法,相比实例变量,感觉更加面向对象些。
一般定义属性的方法如下,在Class Test中定义属性int a。
@interface Test:NSObject
@property int a;
-(void) changeAValue:(int) newValue;
@end
在类的实例方...
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2015-03-11 19:49:20
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规范: 1.不要在一个源代码文件中放置多个类。 2.要用所含公共类型的名称来命名源代码文件。 属性: 属性的关键特点在于,它提供了从变成角度看似于字段的api,但是事实上并不存在这样的字段。 自动实现的属性是为了满足现在不需要额外代码而将来或许需要进行额外的验证等操作的字段封装。 这样虽然属性的声明...
1. 概述 本章讨论类型中的各种属性。2. 名词解释 ① 属性:属性允许源代码用一个简化的语法来调用一个方法。 ② 访问器方法:封装了字段访问的方法通常称为 访问器方法。 ③ 自动实现属性(Automatically Implemented Property, AIP): C#提供的一种更简...
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2015-03-02 18:19:03
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在C# 3.0中,几乎每个新特性都是为LINQ服务的。所以,本文将介绍下面几个在C# 3.0中引入的新特性:自动实现的属性隐式类型的局部变量对象和集合初始化程序隐式类型的数组匿名类型其实这几个特性都是比较容易理解的,对于这几个特性,编译器帮我们做了更多的事情(想想匿名方法和迭代器块),从而简化我们的...
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2015-02-26 23:00:11
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介绍之前我有篇博文是介绍如何用ansible的playbook来自动化HadoopDecommission的,本文介绍用shell脚本来实现。脚本都放在跳板机上,远端服务器调用本地脚本完成所有操作,不需要拷贝文件到远端服务器。正文主脚本:decom.sh#!/bin/bash
iplist=/home/hadoop/shell_scripts/ipl..
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2015-02-13 01:47:56
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ORDER BY?通常会有两种实现方法,一个是利用有序索引自动实现,也就是说利用有序索引的有序性就不再另做排序操作了。另一个是把结果选好之后再排序。 用有序索引这种,当然是最快的,不过有一些限制条件,来看下...
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2015-01-29 14:49:32
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在项目中应用到的一些基本的小知识点,也不知道原理是什么 ,也不知道为什么。今天查了一下,原来这些东西在 之前的视频中就看到过。小小总结一下。
在 C# 3.0 和更高版本中,当属性的访问器中不需要其他逻辑时,自动实现的属性可使属性声明更加简洁。
客户端代码还可通过这些属性创建对象。
知识点一:自动属性
例如下面
class myClass{
//...
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2015-01-19 22:46:18
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.NET API
调用public的.NET API
COM API
调用public的COM API
C++ API
如果没有对应的.NET API,可以通过dllimport的方式,调用C++ API
AutoLisp
自己可以写一些Lisp Function
Command
通过command...
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2015-01-19 22:36:31
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其实弄了大半天无非就是把.SO文件打包到APK的lib文件夹中,假如仔细阅读了Gradle的使用方法,自然就知道其实Gradle官方在新版已经自动实现了打包.SO文件的.很简单,跟eclipse一样,首先把armeabi 等等文件加考到app目录下的libs里,接着就是在配置的android节点下加...
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2015-01-11 19:04:44
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11.2.2.1 结构相等和比较
在F# 中,我们能声明的大多数类型,都是不可变的;如果我们不显式提供实现IComparable 接口,并重写 Equals 方法,F# 编译器会自动实现,它是通过比较结构相等(structural equality)实现的。对F# 的类,还不能自动完成,只对简单的函数类型,比如,记录、差别联合和元组,不必要显式声明。
使用这种比较类型的值,如果它们是相...
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2015-01-09 17:33:21
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