选择iPhone6作为基准设计尺寸,交付给前端的设计尺寸是按750px * 1334px为准(高度会随着内容多少而改变)。前端开发人员通过一套适配规则自动适配到其他的尺寸。著作权归作者所有。 ...
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2017-08-17 17:48:47
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为了做到一次开发的网页能够在不同尺寸的移动端设备上适配,我们需要使设计稿上标注的固定尺寸在不同设备上按照设备大小的比例显示不同的尺寸。 比如设计稿是按照 IPhone6 的 750px 像素设计的,设计稿上的头部导航条的高度是75px。 那么在 IPhone6 的手机上导航条显示的高度就是75px, ...
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移动开发 时间:
2017-08-13 15:07:05
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大家知道app 有安卓和ios 安卓是apk 现在基本上apk都是经过加密的 想动态脱壳没一定的技术是搞不定的 IOS是ipa 今天我主要讲的是这个 准备好反编译设备 1.一套越狱的ios手机 我的设备是iphone6 ios8.3 已越狱 2.一个mac系统 可以是vmware上的mac 黑苹果 ...
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移动开发 时间:
2017-08-12 12:35:52
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本次说明仅在chrom环境下,ie等其他浏览器可能不同 1获取显示屏高度(pc和移动端) window.screen.height => 这个好理解,不多说。 2获取浏览器可视窗口高度(PC端) document.documentElement.clientHeight => 就是网页在浏览器中可见 ...
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2017-08-12 11:46:07
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今天心血来潮,也不知道怎么了,想着抓抓我们公司手机app的包看看,研究研究我们公司的接口,哎,我们api文档,我自己抓包看看吧。工具选择fiddler,理由免费,用着也舒服,手机设备 iPhone6 ,app这里不介绍了。 第一步,设置代理, 打开fiddler,选择tool>Options>Con ...
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移动开发 时间:
2017-08-06 19:42:44
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FHS:Linux /boot:系统启动相关的文件,如内核,initrd,以及grub(bootloader) /dev :设备文件: 块设备:随机访问,数据块 字符设备,线性访问,按字符为单位 设备号:主设备号(major)和次设备号(minor) /etc配置文件 /home家目录 :通常为/h ...
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2017-08-06 19:28:16
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一、iPhone故障排查过程 1.不管是什么问题,要做的第一件是肯定是备份数据。然后再处理故障,“先软后硬”。 2.用苹果官方itunes备份数据,失败,提示电脑空间不足。这不科学呀,我系统C盘剩余空间50G+,D盘剩余空间600G,我的手机使用空间才20G,怎么可能会空间不足? 上网搜了一些所谓的 ...
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2017-07-30 10:18:22
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平时在移动端开发拼页面的过程中总会遇到一些问题,主要是各手机webview样式显示效果不一致造成的。以下总结了一些常见坑和一些小技巧,希望对看官有所帮助! 本文只针对两大手机阵营 Android和IOS 中的魅蓝metal 和 iPhone6进行样式对比。 一、line-height line-he ...
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移动开发 时间:
2017-07-28 19:19:44
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在处理移动端自适应布局时,目前前端最流行的方法应该就是使用媒体查询,来设置HTML的字体大小,然后用rem为单位对Dom的宽高进行设置,这个方法的优势在于兼容性方面很好,劣势则在于当前市场上不同的机型太多,尺寸种类比较杂,所以要想做到所以尺寸机型都能适应,工作量相对比较大。目前也有人会选择用百分比进 ...
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移动开发 时间:
2017-07-28 11:01:23
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对屏幕进行抓屏 cp /dev/fb0 myfile.png 帧缓冲设备的主设备号29,次设备号0-31,也就是dev/fb0 -dev/fb31 填充一个fbinfo结构。用register_framebuffer(fbinfo*)将fbinfo结构注冊到内核,对于fbinfo结构,最基本的是fs ...
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2017-07-22 18:25:59
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