转载注明出处 方法来自安福莱教程 1: 使用emWin自带小工具生成字库 (1)启动软件 选择4位抗锯齿 (2)根据需求选择字体类型和字体大小 (3)另存为XBF格式 2: 创建XBF字体 3: 使用文字小工具创建 TEXT 这里特别注意的是 文件的编码格式选择UTF-8编码 要不显示会乱码 IAR ...
本节是OpenGL学习的第八个课时,下面将详细介绍OpenGL的颜色模式,颜色混合以及抗锯齿。 (1)颜色模式: OpenGL支持两种颜色模式:一种是RGBA,一种是颜色索引模式。 RGBA模式与索引模式的区别: 计算机必须为每个像素保存一些数据,在RGBA模式中数据就代表了颜色;而颜色索引模式中数 ...
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2016-08-22 21:33:57
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很早就开始使用canvas,包括自己绘制各种图形,以及作为画布提供给诸如echarts,当canvas绘制细线条,特别是关于文字绘制会出现很模糊或者锯齿的感觉。 正常情况下一般都是这么写的,但是实际上对于canvas来说,这个canvas.width canvas.height 与canvas.st ...
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2016-08-20 00:15:37
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一、序言
面对图像处理的时候,我们会旋转缩放图像,例如前面所提高的resize 插值改变,也是几何变换:
几何运算需要空间变换和灰度级差值两个步骤的算法,像素通过变换映射到新的坐标位置,新的位置可能是在几个像素之间,即不一定为整数坐标。这时就需要灰度级差值将映射的新坐标匹配到输出像素之间。最简单的插值方法是最近邻插值,就是令输出像素的灰度值等于映射最近的位置像素,该方法可能会产生锯齿。...
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2016-08-17 18:12:48
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这个不是经常用到,但偶尔又需要,记录一下。 缩小抗锯齿:(要求是pot图片,即2的n次方的宽高的图片) 放大抗锯齿: lua 下ccTexparams 的生成: ...
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2016-07-29 16:33:11
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无抗锯齿 SSAA 硬件抗锯齿,OpenGL自带,4x FXAA ...
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2016-07-16 20:08:17
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1.使用标准材质,设置好Emission外发光 2.Camera下打开HDR,加上Bloom特效 最终效果 如果只勾选HDR,只会有高光感,不会有外发光 注意,正向光照下打开HDR不可用抗锯齿,否则切为延迟光照 ...
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编程语言 时间:
2016-07-08 23:12:13
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概述 在早期的前端Web设计开发年代,完成一些页面元素时,我们必须要有专业的PS美工爸爸,由PS美工爸爸来切图,做一些圆角、阴影、锯齿或者一些小图标。 在CSS3出现后,借助一些具有魔力的CSS3属性,使得这些元素大多都可以由开发人员自己来完成。在开始阅读这篇文章前,我们先喊个口号:不想当艺术家的程 ...
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Web程序 时间:
2016-07-08 01:36:39
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一、概念理解OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式:On-ScreenRendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。Off-ScreenRendering意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作。二、离屏渲染的是是非非相..
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2016-06-30 23:36:02
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osg::DisplaySettings::instance()->setNumMultiSamples(4); 在osg+mfc下成功实现抗锯齿,在程序初始化的时候,即在osg控制类中,我的是OSG_MFC.cpp(头文件中#include <osg/Multisample>)中的 void cO ...
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其他好文 时间:
2016-06-27 14:00:11
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