这里谈下我转型过程中应该学习的东西和必备的技能,也将是下一阶段与大家再次学习的东西: 1、C#语言(必备)。 2、WPF(必备)。 3、Revit开发(必备)。 4、CAD开发。 5、Unity、Ue4 6、WebGL(轻量化) 7、Web项目管理平台 上面的排序是个渐进的过程,我觉得CAD开发目前 ...
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2021-01-05 10:51:58
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CSS字体样式属性调试工具 应用 使用css字体样式完成对字体的设置 使用css外观属性给页面元素添加样式 1.font字体 1.1 font-size:大小 作用: font-size属性用于设置字号 p { font-size:20px; } 单位: 可以使用相对长度单位,也可以使用绝对长度单位 ...
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2021-01-04 11:35:38
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volatile 1.volatile保证可见性 代码比较简单,我就不贴出来了。 子线程t从主内存读取到数据放入其对应的工作内存 将flag的值更改为true,但是这个时候flag的值还没有写会主内存 此时main方法main方法读取到了flag的值为false 当子线程t将flag的值写回去后,失 ...
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2021-01-04 11:03:30
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变量提升:函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地"提升"到方法体的最顶部。 我们习惯将var a = 1;看做是一个声明,而实际上javascript引擎并不这么认为。它将var a;和a = 1看做是两个单独的声明,第一个是编译阶段的任务,而第二个则是执行阶段的任务。 这意味着无论作用域中的声明出 ...
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2021-01-04 10:57:17
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Com ...
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2021-01-01 12:41:44
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目录 完整的握手 当客户端和服务器端初次建立TLS握手时(例如浏览器访问HTTPS网站),需要双方建立一个完整的TLS连接,该过程为了保证数据的传输具有完整性和机密性,需要做很多事情,密钥协商出会话密钥,数字签名身份验证,消息验证码MAC等,整个握手阶段比较耗时的地方是密钥协商,需要密集的CPU处理 ...
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2020-12-31 12:55:20
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一、软件开发生命周期 软件开发生命周期又叫做SDLC(Software Development Life Cycle),它是集合了计划、开发、测试 和部署过程的集合。 1.需求分析 这是生命周期的第一阶段,根据项目需求,团队执行一个可行性计划的分析。项目需求可能是公司内部或者客户提出的。这阶段主要是 ...
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2020-12-30 11:32:51
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目前全球企业正处于数字化转型阶段,零售企业也不例外。随着市场规模的扩大,业务规模的猛增,零售行业的业务流程变得愈发繁琐,其所涉及的交易数据量也将持续攀升。特别是近年商业环境错综复杂,加之人力成本不断飙升,零售企业为此承受的压力徒增。据麦肯锡公司的数据显示,零售或快速消费品(CPG)行业中超过一半以上(54%)的工作有可能将被自动化所替代。而零售自动化市场预计将从2017年的87.9亿美元,增长到2
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2020-12-30 11:20:30
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本页面用来收集学习意愿数据,如果给您带来不便,我们表示歉意。课程进度:设计(当前阶段)-录制-发布《C++串口通信入门》课程主要涉及如下内容:1,串口通信基础知识、应用场景等。【未完成】2,RS232串口线的制作、准备。【未完成】3,C++跨平台的串口类封装。【完成】4,简单的串口通信程序。【完成】使用封装的串口类进行串口配置,包括波特率、数据位、停止位、校验等。服务端周期性发送两个数据,客户端接
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编程语言 时间:
2020-12-30 11:17:28
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准备工作 申请了商户号,拿到了API秘钥。这个需要微信开发平台,相关的工作大家百度。 后面代码里用到的appid和秘钥之类需要实现申请号。 在uni-app manifest.json 配置sdk支付权限 前端代码 onload阶段获取了可用支付列表,这里我们只用到了微信支付。 requestPay ...
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2020-12-30 11:03:27
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