vi编辑器分为命令模式 ,insert模式,命令行模式命令模式: i,o,a,s,I,O,A,S进入insert模式编辑,其中i在光标位置插入,I在行头插入,o在下面另加一行,O在上面另加一行 u 撤销 ctrl+r还原 dd剪切,yy赋值,ndd,nyy ,如5dd剪切5行 ni,进入后...
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2014-06-19 00:16:44
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命令(Command)模式:命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象 /* * 客户(Client)角色:创建了一个具体命令(ConcreteCommand)对象并确定其接收者。 * 命令(Command)角色:声明了一个给所有具体命...
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2014-06-18 15:11:36
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命令模式(command pattern) 宏命令(macro command) 详解本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy参考: 命名模式(撤销): http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/31419101命令模式可以执行宏命令(macro command), 即多个命令的组合操作.具体方...
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2014-06-17 23:14:44
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Vim/Vi简介1、Vim/Vi是一个文本编辑器,多适用在Linux/UNIX系统;早期是Vi,现在增强版是Vim,但使用的还是Vi的操作。2、Vim/Vi没有菜单,只有命令。3、作用:建立、编辑、显示文本文件。常用操作1、Vi有三种工作模式:命令模式、插入模式、编辑模式。InsertEdit2、格式:vi+文..
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2014-06-16 17:59:23
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一、设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式...
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2014-06-14 14:26:54
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1、vi的基本概念基本上vi可以分为三种状态,分别是 命令模式(command
mode)、插入模式(Insertmode)和 底行模式(last line mode)各模式的功能区分如下:1)命令行模式(command
mode)控制屏幕光标的移动,字符、字或行的删除,移动复制某区段及进入Inse...
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2014-06-12 20:51:25
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命令模式(command pattern) 详解本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy命令模式(command pattern) : 将请求封装成对象, 以便使用不同的请求\队列\日志来参数化其他对象.命令模式也可以支持撤销操作.简单的命令模式的实现:1. 具体的类, 每一个类都有特定的方法:/**
* @time 2014年6月9日
*/
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2014-06-10 08:01:53
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命令模式:将一个请求封装成一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日记,以及支持可撤销的操作。简单描述:1个Receiver,知道如何执行命令。1个抽象命令,持有一个Receiver的引用,命令的执行则调用Receiver的对应方法(具体命令具体调用相应的方法)。1个I...
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2014-06-09 13:15:24
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行为类模式包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法、访问者模式,我去,好多。。。下面主要挑选几个比较容易混淆且比较重要的模式进行对比说明。一、命令模式VS策略模式1、关注点不同策略模式关注的是算法替换的问题:一个新的算法投产,...
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2014-06-09 13:01:50
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