这里利用二维数组做为地图,利用集合来存放蛇头和蛇尾的位置坐标,初步实现一个需要键盘控制的贪吃蛇小游戏。首先,Main函数下面需要一个大循环来让游戏失败的时候能够重新开始,这里我们用了定义了一个bool型的sc,判断sc的true和flase来确定游戏是否开始;static void Main(str...
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2014-08-28 00:45:08
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我记得姐姐家的孩子在刚刚才学会走路,说话还不能完整的时候就已经能自己用小手点出小游戏的网站来一个人自娱自乐。我一直在想这一代跟着计算机一起茁壮成长的孩子会不会也和美国那一代人一样,出现9岁的黑客和计算机天才。但是并不是信息的成长就能让教育同步。很多时候我们会发现教育在发展的大环境中并没有什么创新的思...
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2014-08-27 18:13:18
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利用数组制作的简单推箱子游戏代码及简要分析如下: 1 //推箱子小游戏 2 //定义一个三维数组存放地图,三维数组由单独的二维数组组成,本游戏中只有三个地图 3 int[][,] a = new int[3][,]; 4...
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2014-08-27 16:18:58
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最近在微信朋友圈“寻找房祖名”和“万里寻刀”这类小游戏比较火,我试着写了一个android版本的,里面全是一系列的形近字,实现原理很简单:用一个GridView然后每一项做成正方形的即可,点击到正确项改变GridView的行数和列数即可。
一、 游戏说明:
找不同,一款区分形近字的Android客户端软件,旨在帮助用户认识和区分形近字;
二、游戏规则:
1、指定...
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2014-08-27 09:28:07
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之前看starling资料的时候,发现印度一高人的hungry-hero,膜拜之情油然而生。 现在正好拿素材来做个cocos2d-js的版本。暂时在手机上运行闪退,还没时间看具体原因。 在chrome下运行,内存控制还不错,可见cocos2d-js的对象池和粒子系统的回收都做得不错。 演示地址:(没...
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2014-08-26 21:12:16
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利用数组做为地图,利用数字为各种元素,用简单的语句做出推箱子的效果。staticvoidMain(string[]args){Console.Write("第一关,请按空格键开始");//程序开始,在屏幕上显示这个提醒,然后下面就开始读取键盘输入的按键:ConsoleKeyInfocf=Consol...
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2014-08-26 17:10:06
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8月22日晚上,我们的自编自导自写的小游戏“拒绝黄赌毒”上线了,截止到8月24日13:20为止,pv 8404,uv 5578,成绩虽然离之前我们预想的1万差很多,但是这一次全程参与的感觉非常爽,下面我流水帐的说下这件事的前因始末突然之间小游戏火了,朋友圈都在刷屏式的转发,开始的时候我还是挺无感的,...
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2014-08-26 13:37:16
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//3.0初速度需要60秒减少至0
const float MaxTime = 50;
//加速度,方向向下
const float VG = 0.05;
//初速度
const float MaxV = 2.5;
//初始化总路程
const float AllLength = 692;
typedef enum {
GameNoStart,
GamePlaying,
...
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2014-08-26 09:55:55
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这个是上个星期5写的了,当时是突然想写个游戏,就想到了别踩白块儿,当时的想法是可能普通模式的别踩白块儿因为他的“块儿”是滚动的向上这种,以我目前会的技术想不出怎么写,但是如果是街机模式,通过你每按一次按键之后他像下跳一格这样的就非常好实现了。 通过我目前会的知识,实现的步骤大概是这样的: 建...
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2014-08-25 11:20:44
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