C1000k 新思路:用户态 TCP/IP 协议栈如今的server支撑上百万个并发 TCP 连接已经不是新闻(余锋2010年的演讲,ideawu的iComet 开源项目,WhatsApp 做到了 2.5M)。实现 C1000k 的常规做法是调整内核參数,提高文件数,降低每一个连接的内存消耗(參考 ...
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2014-06-19 06:53:17
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超过70秒的请求是通过分析IIS日志发现的:10.159.63.104是SLB的内网IP。通过Wireshark抓包分析请求是9:22:21收到的(tcp.stream eq 23080):09:22:21.299838000 10.159.63.104 10.161.241.208 ...
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2014-06-18 22:17:30
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IO模型io_service对象是asio框架中的调度器,所有异步io事件都是通过它来分发处理的(io对象的构造函数中都需要传入一个io_service对象)。asio::io_serviceio_service;asio::ip::tcp::socketsocket(io_service);在as...
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2014-06-18 19:28:34
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asio的主要用途还是用于socket编程,本文就以一个tcp的daytimer服务为例简单的演示一下如何实现同步和异步的tcp socket编程。客户端客户端的代码如下:#include#include#includeusingboost::asio::ip::tcp;intmain(intarg...
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2014-06-18 18:51:49
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一、基本模型(多进程\多线程) apue.h /usr/include 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 #i...
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2014-06-18 17:09:20
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---恢复内容开始---asioboost目录(?)[-]一前言二实现思路通讯包数据结构连接对象连接管理器服务器端的实现对象串行化一、前言boost asio可算是一个简单易用,功能又强大可跨平台的C++通讯库,效率也表现的不错,linux环境是epoll实现的,而windows环境是iocp实现的...
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2014-06-18 16:15:05
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这篇文章相当低级,但相当重要!
我们周围一切几乎都依赖于把事情抽象成低等级,并在某一点把它具体化,在一些设计概念中,接口层十分清晰并且目标很集中,应用程序不用考虑操作系统如何工作,操作系统也不用考虑硬件如何工作,OSI模型的第4层不需要考虑第三层如何工作。所以我们只需要集中精力在某一层,就当下面的层正常工作,但这样能行吗?如果你写一个应用,你最好知道OS是怎么样工作的,并且要考虑数据库如...
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2014-06-16 19:15:26
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我们的Web页面通常有很多对像(Object)组成。如:jss样式表、图片、scripts、文档等。所以用户浏览一个网页文件时候,要向Web服务器发送多次请求(要从服务器上获取一个Object就要向服务器发送一个请求),浏览器根据jss样式表把从服务器获取的这些html页面对象合成一个完整的html..
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2014-06-16 18:17:44
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一、题目1、Linux挂载Winodws共享文件夹2、查看http的并发请求数及其TCP连接状态:3、用tcpdump嗅探80端口的访问看看谁最高4、统计/var/log/下文件个数5、查看当前系统每IP连接数6、shell下32位随机密码生成7、统计出apache的access.log中访问量最多的5个IP8、如何查看二进制文..
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2014-06-16 17:05:49
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上次说了「协议」相关的话题,这次专门说说「TCP/IP」协议。这里的主题是「TCP/IP」到底是什么?但并不是要说明「TCP/IP」是什么东西,重点是「TCP/IP」究竟有什么意义,在哪里使用「TCP/IP」。这正是之前没有提到的内容。TCP或IP,根据上次的介绍,都是协议,也就是通信时的规则。但是...
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2014-06-16 13:39:32
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