文件系统包括:一组文件与目录结构。文件是逻辑外存的最小分配单元。文件属性:名称、标识符(这是一个数字,用于标记系统中文件的唯一性,通常为用户所不可读)、类型、位置、大小、保护(读、写、执行等的访问控制信息)、时间日期和用户标识所有文件的信息都保存在目录结构中,而目录结构也保存在外存上。文件操作:文件...
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2014-06-06 18:10:26
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变量和常量的知识是一门编程语言的基础知识,而每一门编程语言都有自己对变量和常量的命名和使用方式,可以将C#中的变量分为静态变量、实例变量、传值形参、引用形参、输出参数、数组参数和局部变量共七种。(一)变量程序要对数据进行读、写、运算等操作。当需要保存特定的值或者计算结果时,就需要用到变量,在用户看来...
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2014-06-06 13:09:09
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http://blog.chinaunix.net/uid-26000296-id-3483782.html一、FFmpeg忽略了adaptation_field()数据FFmpeg忽略了包含PCR值的adaptation_filed数据;代码(libavformat/mpegts.c)分析如下:/...
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2014-06-06 10:05:10
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Riak是以 Erlang
编写的一个高度可扩展的分布式数据存储,Riak的实现是基于Amazon的Dynamo论文,Riak的设计目标之一就是高可用。Riak支持多节点构建的系统,每次读写请求不需要集群内所有节点参与也能胜任。像这样的系统,我们需要版本机制来确定哪个值是最新的。所以就引入了向量时钟...
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2014-06-06 09:16:36
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VintaSoftBarcode.NET Library
条形码控件是一个完美的条码读写.NET
库,支持从数码图片读取条码或者生成数码图片条码。具体功能:支持多线程支持创建条码图片支持为生成的条码指定大小和分辨率拥有许多选项控制条码创建支持从图片对象、图片文件、和PDF文档读取条码编程环境:.NE...
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2014-06-06 08:30:15
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1 import java.io.BufferedReader; 2 import
java.io.BufferedWriter; 3 import java.io.File; 4 import java.io.FileReader; 5
import java.io.FileWriter; 6 ....
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2014-06-04 16:32:14
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http://blog.chinaunix.net/cp.php?ac=blog中断:是为了设备与CPU之间的通信。典型的有如服务请求,任务完成提醒等。比如我们熟知的时钟中断,硬盘读写服务请求中断。中断的发生与系统处在用户态还是在内核态无关,只决定于EFLAGS寄存器的一个标志位。我们熟悉的sti,...
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2014-06-04 15:21:14
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在IOS设计中,音视频的播放通常涉及到大部分设计过程中,因此清晰了解并使用音视频播放结构就很重要了,下面介绍几种常用的音视频的播放方式:(一)
使用系统提供的播放器,用system sound service去播放时长小于30s的音乐,通常是.caf,.aif,.wav格式:
创建一个系统播放对象....
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2014-06-03 16:41:56
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预备知识:基本概念定义:波特率(baudrate)、比特率(bitrate)、带宽(bandwidth)、容量(capacity)前两个是很容易混淆的定义,波特率指的是信号每秒钟电平变化的次数,单位是Hz:比如一个信号在一秒钟内电平发生了365次变化,那么这个信号的波特率就是365Hz;比特率是信号...
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2014-06-02 19:54:15
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字节流用于处理二进制文件。所有字节流都继承于抽象类InputStream和OutputStream两个父类。其中InputStream为读取字节流的父类,OutputStream为写入字节流的父类。对字节流可以进行分类,分为:低级字节流和高级字节流。1.低级字节流:包括,对二进制文件读写操作的Fil...
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2014-06-02 19:48:21
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