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Android判断Service是否运行
/** * 用来判断服务是否运行. * @param context * @param className 判断的服务名字 * @return true 在运行 false 不在运行 */ public static ...
分类:移动开发   时间:2015-12-05 14:15:04    阅读次数:183
Python break 语句
Python break 语句Python break语句,就像在C语言中,打破了最小封闭for或while循环。break语句用来终止循环语句,即循环条件没有False条件或者序列还没被完全递归完,也会停止执行循环语句。break语句用在while和for循环中。如果您使用嵌套循环,break语句将停止执行最深层的循环,并开始执行下一行代码。Python语言 break 语句语法:break流程...
分类:编程语言   时间:2015-12-05 11:19:45    阅读次数:185
Python 循环语句
Python While循环语句Python 编程中 while 语句用于循环执行程序,即在某条件下,循环执行某段程序,以处理需要重复处理的相同任务。其基本形式为:while 判断条件: 执行语句……执行语句可以是单个语句或语句块。判断条件可以是任何表达式,任何非零、或非空(null)的值均为true。当判断条件假false时,循环结束。执行流程图如下:实例:#!/usr/bin/pyth...
分类:编程语言   时间:2015-12-05 11:18:51    阅读次数:251
一种存储数据的方法
写程序就是和逻辑和数据打交道,说的简单一点就是和数据打交道。说到数据,数据的存储当然是很重要的。 数据存储也是有一定的方法,在平常中,我们会用到int型来存储数据,或者bool型(C语言中没有,char型)来存储表示0,1的flag。有时候想想,如果只是简单的存储true和false的话,对于...
分类:其他好文   时间:2015-12-05 01:48:21    阅读次数:209
BFS求解迷宫最短路径
本文使用BFS广度优先搜索算法实现求解迷宫的最短路径(C++),使用到了队列先进先出的性质,依次搜索路径直到找到目标出口(如果迷宫能走通)求解到的路径即为该迷宫的最短路径,找到返回true,找不到返回false,本文使用vexmap一个map容器记录队列的搜索路径(记录队列路径的实现有点草率,可以再...
分类:其他好文   时间:2015-12-04 22:57:50    阅读次数:171
cocos2d-x-3.x (6)简单消息框
消息弹窗利用 Message("内容","标题");将HelloWorldScene,cpp里的bool HelloWorld::init(){ if(!Layer::init()) { return false; } //一直删除到 //写入位置 return true;}就可...
分类:其他好文   时间:2015-12-04 22:56:43    阅读次数:164
php微信公众帐号发送红包
开发框架为we7所需参数:appid,appSecret,MchId,API密钥wxhb_inited = false; $this->apiclient_cert = getcwd()."/apiclient_cert.pem"; $this->apiclient_k...
分类:微信   时间:2015-12-04 22:44:20    阅读次数:485
cocos2d-x-3.x (7)简单加入文字
老地方改,详见第四节~将HelloWorldScene,cpp里的bool HelloWorld::init(){ if(!Layer::init()) { return false; } Size size = Director::getInstance()->getVisibl...
分类:其他好文   时间:2015-12-04 22:34:06    阅读次数:215
java对象构造
如果多个方法有相同的名字、不同的参数,便产生了重载。要完整地描述一个方法需要指出方法名以及参数类型,这叫方法的签名。(返回类型不是方法签名的一部分,也就是说不能有两个名字相同、参数类型也相同却返回类型不同类型的法方法)默认域初始化: 数值为0 布尔值为false 对象引用为null
分类:编程语言   时间:2015-12-04 22:27:55    阅读次数:136
cocos2d-x-3.x (4)Sprite简单操作
将HelloWorldScene,cpp里的bool HelloWorld::init(){ if(!Layer::init()) { return false; } //一直删除到 //写入位置 return true;}将之中的全部删除。写入:Sprite *s = Sprit...
分类:其他好文   时间:2015-12-04 20:07:24    阅读次数:114
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