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搜索关键字:汇编语言 proteus    ( 2172个结果
程序设计语言.
计算机程序设计语言: 是计算机可以识别的语言,用于描述解决问题的方法,供计算机阅读和执行.计算机系统有 '硬件'和'软件': '软件'包括了使计算机运行所需要的各种程序及其有关的文档资料.程序是指令(就是计算机可以识别的命令)的集合.机器语言:由计算机硬件系统可以识别 二进制指令的语言.汇编语言:将...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 13:45:33    阅读次数:168
U-boot引导流程分析一
U-Boot,全称 Universal Boot Loader,是遵循GPL条款的开放源码项目。从FADSROM、8xxROM、PPCBOOT逐步发展演化而来。其源码目录、编译形式与Linux内核很相似,事实上,不少U-Boot源码就是相应的Linux内核源程序的简化,尤其是一些设备的驱动程序,这从U-Boot源码的注释中能体现这一点。...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 20:04:12    阅读次数:317
AT&T汇编——写在开始之前
有人说,要深入理解计算机,有两个途径:自底向上和自顶向下。我想,对于自己,更适合从最基本的开始,由底层向高层前进。 所以, 先拿汇编语言下手吧! 说到汇编语言,记得刚开始接触的时候,那是相当的令人难受,所有的指令我都认识,但组在一起就不认识了。直到后来,照着《一个操作系统的实现》做了一个小OS,才真正不晕了。...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 23:00:54    阅读次数:256
AT&T汇编语言——简单实例及工具演示
今天就来用具体实例代码来运用一下昨天所说的只个工具的用法吧 这几个实例主要的目的是来熟悉一下汇编相关工具的用法及应用一下昨天刚说的汇编程序模板。 我们用到的工具主要有as,ld,gcc,gdb,当然,它们是运行在linux系统下的 废话少说,直接来例子了。嗯,再说一句,下面的例子是参考或来自《汇编语言程序设计》Richard Blum的...
分类:编程语言   时间:2014-06-24 21:54:14    阅读次数:421
AT&T汇编语言——工具及程序组成
1.开发工具 在汇编语言中,用到的工具主要用以下几个: 汇编器、连接器、调试器、编译器  因为我在这里的是AT&T汇编语言,所以工具下也都是gnu下的那些。 1.1 汇编器(as) 汇编器有很多,masm,nasm,gas等,不像高级语言,虽然都叫汇编语言,但不同的汇编器,其语法是存在很大不同的。Intel汇编的书籍到处可见,可是AT&T的却少之又少。但想看Linux内核的话,还是要对A...
分类:编程语言   时间:2014-06-24 17:58:34    阅读次数:292
如何设计一个易用的MVC框架
导言把一件简单的事情做复杂很容易,把一件复杂的事情做简单却不易。在计算机的世界里,冯.诺依曼把复杂的电脑简化为:存储器,控制器,运算器和I/O设备;丹尼斯·里奇把晦涩的汇编语言简化为258页的《C程序设计语言》;詹姆斯高斯林把繁琐的跨平台编码简化为256条字节码指令;对我们大部分人而言,把简单的事情...
分类:Web程序   时间:2014-06-18 08:22:25    阅读次数:269
GCC参数详解
[介绍] gcc and g++分别是gnu的c & c++编译器 gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步 1.预处理,生成.i的文件 2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s  3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件 4.连接目标代码,生成可执行程序 [参数详解] -x language filename 设定文件所使用的语言,使后缀名无效,对...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 10:19:46    阅读次数:284
ARM 汇编语言源代码行的语法规则
ARM 汇编语言源代码行的语法规则 3.1 Syntax of source lines in assembly language          汇编器首先解析汇编语言源代码,然后把源代码汇编成目标文件。汇编语言源代码的每一行都要符合如下所示的语法格式:      {symbol} {instruction|directive|pseudo-instruction}...
分类:编程语言   时间:2014-06-10 15:44:52    阅读次数:264
proteus画元件
一、元件概述 使用过“protel DXP”画元件的人想必对一个元件的构成已经非常清楚了。一个完整的元件包括如下几个部分:元件 = 原理图元件模型 + PCB封装模型 + 电路仿真特性1、原理图元件模型 对于只需要画一些图作为说明文档的,可以不需要后两者2、PCB封装模型 对于需要画PCB的...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 16:15:41    阅读次数:266
《30天自制操作系统》笔记(09)——绘制窗口
上一篇中介绍了图层式窗口管理的思路和算法。在此基础上,本篇就解决绘制窗口及其简单的优化问题。这里稍微吐槽一下《30天自制操作系统》原作者。全书我刚刚看了三分之一,写得确实不错,但是我能感受到原作者是习惯用汇编语言和汇编思维来写程序的。虽然书里尽量使用了C语言,但给我一种用C写汇编的感觉。也可能是原作...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 16:05:18    阅读次数:366
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