第一阶段回顾
经过前19节内容的搭建,对于单一一个模块的各种操作功能已经建立完成。现在的设计已经是我能够想到并能名实现的所有内容,以后会根据用户的需求和新的想法进行扩充,有些已经有想法了还没有实现。
现简要回顾一下此系统的主要思想和设计过程:
系统的主要思想就是能够对数据库中的表自动进行解释展示和的操作。与数据库的联接我现在使用的是...
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2014-05-05 21:29:39
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用xcode来开发cocos2dx,结果发现一个很纠结的问题,如果我一旦修改了一个Lua文件,我必须clean之后再build,否则修改的Lua文件不会体现出来。这是一个很令纠结的结果,特别是我要进行调试的时候,在网上搜索了一圈,发现xcode原来可以提供一个build phase的功能,允许在build中间执行一些脚本,而这个时候只要将脚本文件touch一下就可以解决问题,但是比较奇怪的是,如果...
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2014-05-05 13:16:20
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模块附件的设计(2)
上一节中介绍了附件的操作,对于附件我们一般认为都是加在模块的记录之上的。但是客户提出了附件要加在字段上的想法,我考虑了一下,给他解释完全可以用附件的类型来区分这个附件是加在哪个字段之上的,可是他不同意,于是就有了附件加在字段之上的设计(客户真是扩展需求分析的唯一途径)。
由于这套系统是完全解释型的,因此加入的这个功能也只需配置一...
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2014-05-05 12:57:56
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能够将热爱的技术应用于实际生活生产中,是做技术人员向往和乐之不疲的事。
现将前期手里面的一个项目做一个大致的总结,与大家一起分享、交流、进步。项目现在正在线上运行,项目名——基于Hadoop的数据分析综合管理平台。
项目流程整体比较清晰,爬取数据(txt文本)-->数据清洗-->文本模型训练-->文本分类-...
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2014-05-04 00:22:05
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文中首先解释了加密解密的一些基础知识和概念,然后通过一个加密通信过程的例子说明了加密算法的作用,以及数字证书的出现所起的作用。接着对数字证书做一个详细的解释,并讨论一下windows中数字证书的管理,最后演示使用makecert生成数字证书。如果发现文中有错误的地方,或者有什么地方说得不够清楚,欢迎指出!
1、基础知识
这部分内容主要解释一些概念和术语,最好是先理...
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2014-05-04 00:08:29
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1.CA
CA(Certificate Authority)是数字证书认证中心的简称,是指发放数字证书、管理数字证书、废除数字证书的权威机构。
2.数字证书
假设向CA申请数字证书的单位为A,则他申请的数字证书中含有的内容为:
a)A的公钥数据
b)相应私钥拥有者(也就是A)的身份信息
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2014-05-04 00:07:54
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写在前面
和备忘录篇一样,这篇文章旨在总结Unity开发中的一些设计技巧,当然这里只是我通过所见所闻总结的东西,如果有不对之处欢迎指出。
技巧1:把全局常量放到一个单独的脚本中
很多时候我们需要一些常量,例如是否输出Log,正式服务器和测试服务器的IP等等,我们可以把这些常量写在同一个脚本里,并设置属性为public static,然后在其他脚本里直接...
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2014-05-03 17:05:31
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关键路径法(Critical Path Method, CPM)是一种基于数学计算的项目计划管理方法,是网络图计划方法的一种,属于肯定型的网络图。关键路径法将项目分解成为多个独立的活动并确定每个活动的工期,然后用逻辑关系(结束-开始、结束-结束、开始-开始和开始结束)将活动连接,从而能够计算项目的工期、各个活动时间特点(最早最晚时间、时差)等。在关键路径法的活动上加载资源后,还能够对项目的资源需求和分配进行分析。关键路径法是现代项目管理中最重要的一种分析工具。...
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2014-05-03 15:54:00
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转眼就到五一了,依旧是宅了几天,上午看看NBA,晚上看看斯诺克,很舒服的小日子,话说问题都是生活中碰到的,今天算是深有体会,上午看NBA无意间发现手机看比用电脑要快好多,鉴于路由器老是不太稳定,所以决定用笔记本把网分出来试试,相信这种小把戏很多人都玩过吧,问题就..