网络下载图片不能放在主线程:1.会阻塞主线程:影响用户体验2.重复下载,浪费流量,浪费时间推荐第三方框架SDWebImage,包含的功能:图片下载、图片缓存、下载进度监听、gif处理等等.导入这个分类:#import "UIImageView+WebCache.h"
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2015-11-17 00:14:11
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为什么要使用SwingWorker在swing开发中,如果一个应用程序,执行一些任务,需要大量的时间来完成,比如下载一个大文件或执行一个复杂的数据库查询。我们假设这些任务是由用户使用一个按钮触发的。在单线程应用程序,用户单击按钮,进入计算的过程,然后等待任务完成之前,所有的事件都在主线程EDT线程进...
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2015-11-16 15:37:43
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Java多线程基础(四)Java传统线程同步通信技术编写代码实现以下功能子线程循环10次,接着主线程循环100次,接着又回到子线程循环10次,接着再回到主线程又循环100次,如此循环50次。分析1)子线程循环10次与主线程循环100次必须是互斥的执行,不能出现交叉,下面代码中通过synchronized关键字实现此要求;
2)子线程与主线程必须交替出现,可以通过线程同步通信技术实现,下面代码中通过...
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2015-11-16 01:01:17
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概述简介核心动画提供了一组非常强大的动画API,通过该组API可以高效的实现绝大部分绚丽的动画效果注意事项核心动画的操作在子线程中执行,不会阻塞主线程核心动画直接作用与CALayer对象上,不是UIView对象上核心动画与UIView动画的区别核心动画不会改变控件的frame属性,显示的只是一种假象...
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2015-11-15 13:27:32
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java中多线程可以采用两种方式实现,分别是继承Thread类重写run方法和实现Runnable接口重写run方法。继承Thread类重写run方法举例如下:/* 需求:在主线程之外继承Thread类创建两独立线程,分别打印1至50.*/class ThreadTest extends Threa...
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2015-11-14 19:11:43
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强迫症的研究——MediaPlayer播放进度条的优化如何做一个优美、流畅而且准确的播放进度条,也许很多人觉得很简单,但实际上,这个问题在大部分时间都被忽略了。计时方式的比较
计时方式——主线程中使用Handler– 这种方式最简单,在主线程中通过handler.postDealyed(……, 1000),并在onHandleMessage中继续post消息,这样就实现了每隔1000ms进行一次消息...
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2015-11-13 19:06:40
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对于并发编程,大家想到总是多线程之间对等的临界资源竞争。然而经常会遇到下面这样的场景: 守护线程提供一个临界资源,多个子线程会并发改写该临界资源。大部分时候(99.9%的时间),主线程是不会干涉各个线程之间的竞争的,通常只要该临界资源自己内部处理好同步即可。但是偶尔主线程也会干预一下该临界资源,比如...
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2015-11-13 18:59:52
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效果图常见问题及解决方法图片重复下载将内存保存在内存或沙盒中。若下载的图片量较大,则会出现UI界面不流畅的现象在子线程中执行下载操作,然后回到主线程成中进行UI界面的刷新。由于cell的循环利用造成的图片显示错乱问题指定刷新表格的indexPath行。subTitle类型的cell,无法显示图片su...
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2015-11-13 14:44:13
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1.在主线程中更新UI //在主线程加载 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [self.tableView reloadData]; [MBProgressHUD showSucces...
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2015-11-12 11:14:58
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NSString同步下载 //字符串的类方法,会根据url向服务器发起同步的数据请求,并将请求结果作为返回值 //同步请求数据,会对程序的UI主线程造成阻塞,用户体验极差NSString *str = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWith....
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2015-11-11 21:59:09
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