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iOS手势处理
iOS手势有着如下几种:UITapGestureRecognizerUIPinchGestureRecognizerUIRotationGestureRecognizerUISwipeGestureRecognizerUIPanGestureRecognizerUILongPressGestureR...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 16:25:21    阅读次数:410
[学习总结]2、android中的VelocityTracker(获得速率用的类)
参考资料:http://blog.jrj.com.cn/4586793646,5298605a.html 感谢这位兄弟!android.view.VelocityTracker主要用跟踪触摸屏事件(flinging事件和其他gestures手势事件)的速率,为up之后做一些效果用的。1,用obtai...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 13:40:51    阅读次数:476
IOS UItableView 滚动到底 触发事件
开发过程中,在使用UItableView 总会遇到加载更多的问题,到底是手势响应瀑布流的方法好?还是添加一个底端cell点击触发加载更多好?我也想有自己的判断。但是我们老板总说了算,没办法,谁叫我给人家打工呢?cell触发式略,这个很简单。下边讲下怎么响应瀑布流。主要有上拉刷新 和下提加载 这两种操...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 11:55:03    阅读次数:452
iOS手势处理
iOS手势处理iOS手势有着如下几种:UITapGestureRecognizerUIPinchGestureRecognizerUIRotationGestureRecognizerUISwipeGestureRecognizerUIPanGestureRecognizerUILongPressG...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 18:24:35    阅读次数:556
UItableView 加手势冲突问题的解决
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch{ // 获取点击的view的类名 NSLog(@"%@", NSStringFromCla.....
分类:其他好文   时间:2014-05-07 20:25:47    阅读次数:404
小强的HTML5移动开发之路(52)——jquerymobile中的触控交互
当使用移动设备进行触控操作时,最常用的就是轻击、按住屏幕或者手势操作,jQuery Mobile可以通过绑定的触控事件来响应使用者的特定触控行为。一、轻击与按住直接上代码(一切皆在代码中,细细品吧!) 练习 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1....
分类:移动开发   时间:2014-05-07 04:45:59    阅读次数:426
[UI]抽屉菜单DrawerLayout分析(三)
在[UI]抽屉菜单DrawerLayout分析(一)和[UI]抽屉菜单DrawerLayout分析(二)中分别介绍了DrawerLayout得基本框架结构和ViewDragerHelper的作用以及手势分发,本文一起来分析其中的Scroller的使用情况。 在ViewDragerHelper中可.....
分类:其他好文   时间:2014-05-05 13:02:44    阅读次数:327
Android的手势操作识别
摘要 首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。 1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。 2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。 3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对象...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 17:53:04    阅读次数:436
【来写个2048吧】—— 手势识别框架搭建
五一在家闲来无聊,就给自己找点事干。最近2048那么火,虽然本人一直没有通关(惭愧),但照着样子模仿一个不会难吧?正好cocos2d-x 3.0正式版本发布,为了捡起一个多月没碰的cocos2d-x,干脆就用它来做吧。     2048游戏并不复杂,其主要逻辑是手势移动方块,相同方块相加。想想不是那么的难。 下面先来搭建上下左右手势识别的框架,以后游戏内容就在其框架内添加 首先创建一...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:54:37    阅读次数:437
区分上下左右手势cocos2dx
void GameLayer::ccTouchEnded(CCTouch *touch,CCEvent *event){ CCLog("end %f,%f",touchStartP.x,touchStartP.y); if (openTouch) { CCPoint touchEndP=touch->getLocation();...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:33:40    阅读次数:359
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