双端队列deque是容器的一种,借助《STL源代码剖析》讲解双端队列的内存结构以及基本操作。...
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2014-08-14 01:36:27
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《STL源代码剖析》的双端队列的源代码剖析。...
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2014-08-14 01:35:47
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STL中链表list是一个常用的容器。list在内存中是不连续的双向链表,且是环形的。要了解链表细节是如何操作的话,阅读STL关于链表的代码是最好的方法。...
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2014-08-13 01:15:05
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在STL中,最常用的就是容器,最常用的容器就是vector了。想要了解vector如何动态增长等特性,看一下stl中vector的代码吧!...
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2014-08-12 17:12:34
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下面的内容属于阅读笔记,其中涉及大量内容来自于PPK的博客的内容,如果你要跟随我的脚步领略大家风采,那么就从Introduction to Events开始阅读吧。 现代的前端开发应该是会严格遵守 html 展示文档内容构成,css 渲染页面效果,javascript 提供交互 浏览器提供交互行为可...
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2014-08-11 23:48:53
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讲解STL中迭代器的设计思想和设计的代码。其中用到了Traits编程技法和Partial Specializetion(偏特化)。...
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2014-08-11 21:38:42
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这节讲解在已分配但未初始化的空间上构造对象,这节不同于stl_construct.h(它是构造一个对象),这节讲解的内容在《STL源代码剖析》中是“内存处理基本工具”,我的理解是初始化一段内存....
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2014-08-11 11:59:22
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侯捷翻译的《STL源码剖析》stl_alloc.h阅读笔记。讲解的内存的配置与释放。...
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2014-08-11 00:20:11
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是O'Reilly公司今年(2014)7月发布的一本薄薄的小册子,151页,介绍了函数式编程的基本概念.全书使用代码范例都是基于JVM的编程语言,比如Java,Groovy,Scala.为了能够讲解所有的知识点,作者不得不在多个语言之间做切换,其实使用Erlang,Elixir甚至是C#做范例都不....
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2014-08-06 18:31:01
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到家已经几天了, 休息了一阵, 是时候重新学习知识了。接下去一段时间, 会啃《游戏开发中的人工智能》这本书, 顺便写写笔记。马上就大三了, 想想自己选的游戏方向, 现在还蛋疼。 选了一个自己喜欢的方向, 但是确实最忙的一个,这也意味着少时间继续我的iOS学习。也不知道是对是错。既然选了,就学吧。好不,不扯多了。接下去是该系列的笔记。(持续更新)第一章: 游戏人工智能简介1. 定性AI与非定性AI定...
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2014-08-03 23:21:46
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