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大话设计模式_解释器模式(Java代码)
解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。简单描述:一个AbstractExpression类,多个子类,存在一个Interpret方法,转义Context对象的信息。客户端根据信息实例化不同的Expression类,并调用其转义方法...
分类:编程语言   时间:2014-06-13 13:12:44    阅读次数:418
java设计模式--观察者模式和事件监听器模式
文章转载于:http://www.java2000.net/p9452复习设计模式,看到observer观察者模式,说法是该模式和iterator迭代器模式类似已经被整合进jdk,但是jdk提供了两种接口:一、java.util.Observer —— 观察者接口 对应:java.util.Obse...
分类:编程语言   时间:2014-06-13 08:38:17    阅读次数:376
设计模式------抽象工厂模式
抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)定义为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。组成抽象工厂(AbstractFactory)角色:是工厂方法模式的核心,是与应用系统商业逻辑无关的。具体工厂(ConcreteFactory)角色:是直接在客户端的调用下创建..
分类:其他好文   时间:2014-06-10 22:39:31    阅读次数:316
Pig系统分析(5)-从Logical Plan到Physical Plan
Physical Plan生成过程优化后的逻辑运行计划被LogToPhyTranslationVisitor处理,生成物理运行计划。这是一个经典的Vistor设计模式应用场景。当中,LogToPhyTranslationVisitor的visit()为入口方法,通过DependencyOrderWa...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 21:35:33    阅读次数:362
Fragment小结
Fragment是Android3.0之后加入的新特性,通常人们叫它碎片。但是,我觉得把它理解成一个View模块比较好,虽然它不是继承自View。如果阅读过源码就知道它是内置View对象从而实现View的特性。在设计模式里面通常说到,扩展一个类的方式有2种,第一就是类继承,第二就是对象组合,而开发经验告诉我们,要多用对象组合。所以Fragment是直接继承Object,组合View来实现View的...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 18:24:18    阅读次数:305
Struts2整体回顾 之 Action,拦截器,值栈及关联关系
Struts2整体回顾 之 Action,拦截器,值栈及关联关系...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 18:21:31    阅读次数:235
设计模式 之 简单工厂与工厂方法
最近开始学习《大话设计模式》,作者以通俗的方式来讲解,还有故事情节,幽默的对白,给人耳目一新的感觉。非常喜欢作者的这种步步深入,循循善诱的方式。学习了就要总结,总结的时候自己也学着作者的方式,以自己生活中的小例子来实现我们的设计模式。下面就开始我们的第一讲《简单工厂和工厂方法》。     前两天带着一个老乡去吃饭,当然,作为一个四川人,去外边吃饭当然是点我们著名的川菜!下面先用简单工厂来...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 18:09:08    阅读次数:199
工厂模式(综合三种)
软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《.....
分类:其他好文   时间:2014-06-10 12:31:12    阅读次数:220
大话设计模式_享元模式(Java代码)
享元模式:运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。简单描述:1个享元工厂,提供各种类型的享元。如果这些享元存在于工厂对象中,则直接提出给客户端,如果没有,则新建享元并存储起来,同时提供给客户端。享元的外部状态可以由客户端存储并在调用相关需要外部状态的操作时由客户端传入大话设计模式中的截图:代码例子:...
分类:编程语言   时间:2014-06-10 11:37:26    阅读次数:318
设计模式 - 命令模式(command pattern) 详解
命令模式(command pattern) 详解本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy命令模式(command pattern) : 将请求封装成对象, 以便使用不同的请求\队列\日志来参数化其他对象.命令模式也可以支持撤销操作.简单的命令模式的实现:1. 具体的类, 每一个类都有特定的方法:/** * @time 2014年6月9日 */ pack...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 08:01:53    阅读次数:203
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