在ubuntu14.04上配置cuda,从而可以使用GPU进行编程。...
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2014-09-30 01:22:01
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属性
NVIDIA GPU
Intel MIC
单核
流处理器/CUDA core
每个核运行一个线程
X86 core
每个核上最多支持4个硬件线程
主频
接近1GHz
1.0-1.1GHz
核数
数十个到数千个
57-61
并行度
...
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2014-09-29 23:09:01
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多GPU设备处理点积示例,项目打包下载 1 /* 2 * Copyright 1993-2010 NVIDIA Corporation. All rights reserved. 3 * 4 * NVIDIA Corporation and its licensors retain all...
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2014-09-28 20:10:25
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Core Image是一个很强大的框架。它可以让你简单地应用各种滤镜来处理图像,比如修改鲜艳程度, 色泽, 或者曝光。 它利用GPU(或者CPU)来非常快速、甚至实时地处理图像数据和视频的帧。并且隐藏了底层图形处理的所有细节,通过提供的API就能简单的使用了,无须关心OpenGL或者OpenGL ES是如何充分利用GPU的能力的,也不需要你知道GCD在其中发挥了怎样的作用,Core Image处理了全部的细节。本文将会使用AVFoundation框架做些全局或局部的实时滤镜效果,并支持单张照片的拍摄或录制视...
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2014-09-28 18:51:35
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科技趋势变化很快不是什么秘密——创造这些技术的工具和方法也在不断变化。如果你不经常太齐头来看看明年的前景,你可能在编程的时候把坑越挖越深。不管这些警告,下面就是这些预测。赶快读,因为未来比我们想象的变化的快。 No. 1:GPU将会成为下一个CPU想想那些人们吹嘘自己CPU的日子,现在即使最好的CP...
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编程语言 时间:
2014-09-26 21:29:48
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这东西,从出来就感觉没用,各种请教也都没有帮助。虽然搞明白了 rt啊tex啊buffer啊但是就是感觉对于抓bug没有用处。所以从来都是像巫师一样靠直觉,再用科学的方法来测试,其实就是让ps return某些值来测试。直到有一天事情发生了改变,,,,有一天我从一个同事那里得知,replay这个按钮。...
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2014-09-26 13:21:28
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GPU主要是进行计算机图形这种大运算量的图形处理器,包括顶点设置、光影、像素操作。对CPU发出的数据和指令,进行着色,材质填充,渲染。在没有GPU的系统中,3D游戏中物体移动时的坐标转换与光源处理,这些工作都是CPU配合特定软件进行的。GPU的特点:1. 类似于CPU,都是用来计算,而CPU一般擅长...
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2014-09-25 15:45:39
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CUDA将CPU作为主机(Host),GPU作为设备(Device)。一个系统中可以有一个主机和多个设备。CPU负责逻辑性强的事务处理和串行计算,GPU专注于执行高度线程化的并行处理任务。它们拥有相互独立的存储器(主机端的内存和显卡端的显存)。运行在GPU上的函数称为kernel(内核函数)。一个完...
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2014-09-24 18:44:27
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bitmap.anim_and_exit((void(*)(void*, int))anim_gpu,(void(*)(void*))anim_exit);在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义:1、指针函数是指...
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2014-09-24 15:22:57
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这是《GPU高性能编程CUDA中文实战》中的例子,第七章,热传导模拟,但是出现下面的问题,求牛人解读。小弟跪谢。。。主要问题就是关键字变白。但是添加需要的头文件后一些系统自带的关键字也是白色的。为嘛???
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2014-09-24 13:01:46
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