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APUE 学习笔记(三) 文件和目录
1. 文件类型,文件类型信息包含在 struct stat 里的 st_mode 成员(1)普通文件,unix内核并不区分文本文件和二进制文件(2)目录文件,这种文件包含了其他文件的名字以及指向这些文件有关信息的指针(3)块特殊文件(4)字符特殊文件(5)FIFO, 常用于进程间通信,也称为管道(6...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 09:27:44    阅读次数:430
undone有关链表
链表 定义及常用操作:...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 08:09:17    阅读次数:166
梯度下降算法(Gradient Descent)
最近在搞论文,需要用梯度下降算法求解,所以重新整理分享在这里。主要包括梯度介绍、公式求导、学习速率选择、代码实现。 梯度下降的性质: 1.求得的解和选取的初始点有关 2.可以保证找到局部最优解,因为梯度最终会减小为0,即步长会自动越来越小。 梯度简介 一个多元函数的在某点的梯度方向是函数值在该点增长最快的方向,即方向导数取最大值的方向。 问题描述公式求导学习率选择 假...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 07:05:49    阅读次数:287
同步和异步,阻塞和非阻塞
我喜欢用自己的语言通过联系现实生活中的一些现象解释一些概念,当我能做到这一点时,说明我已经理解了这个概念.今天要解释的概念是:同步/异步与阻塞/非阻塞的区别. 这两组概念常常让人迷惑,因为它们都是涉及到IO处理,同时又有着一些相类似的地方. 首先来解释同步和异步的概念,这两个概念与消息的通知机制有关. 举个例子,比如我去银行办理业务,可能选择排队等候,也可能取一个小纸条上面有我的...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 04:14:40    阅读次数:309
[OpenGL]OpenGL坐标系及坐标转换
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换(模型变换—视图变换(两者合称几何变换))、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。 坐标系统 世界坐标系:在现实世界中,所有的物体都具有三维特征,但计算机本身只能处理数字,显示二维的图形,将三维物体及二维数据联系在一起的唯一纽带...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 22:44:53    阅读次数:886
binlog和redo log的区别
1)binlog会记录所有与MySQL有关的记录,包括InnoDB、MyISAM等其他存储引擎的日志。而InnoDB存储引擎的redolog只记录有关该存储引擎本身的事务日志。2)binlog记录的是一个事务的具体操作内容,即该日志是逻辑日志。而redolog记录的是每个页(page)的物理更改情况。3)binlog仅在..
分类:其他好文   时间:2014-05-06 17:03:44    阅读次数:370
Python3.4 asyncio模块简介
这个模块提供了在单个线程上使用协程,适用基于网络及其他资源,有关IO密集型的服务端及客户端程序。 模块细节如下: 适用于多系统可拆卸的事件循环(event loop)系统;数据传输(transport)和协议抽象(类似于Twisted);对TCP、UDP、SSL、子进程管道、延时调用(delayed calls)和其他一些系统特有的传输协议支持的实现;a Future class th...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 14:52:09    阅读次数:509
CSLA框架的codesmith模板改造
一直有关注CSLA框架,最近闲来无事,折腾了下,在最新的r3054版本基础上修改了一些东西,以备自己用,有兴趣的园友可以下载共同研究1、添加了默认的授权规则如果是列表对象则生成列表权限,User的只读列表和可编辑列表生成的都是User.List权限,admin角色具有所有权限:public part...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 13:59:19    阅读次数:719
Java SE(1):基础语法
关键字:被Java语句赋予特殊含义的单词,所有关键字都是小写标识符:程序中自定义的一些名称,由字母、数字、_ 以及 $ 符号组成,数字不能开头,区分大小写(命名规范)注释:// 单行注释/* 多行注释 *//** 文档注释 */常量:整数常量、小数常量、布尔型常量、字符常量、字符串常量、null变量...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 13:03:28    阅读次数:437
ios-(5)变量的内存分析、Scanf函数
一、变量的内存分析 1.字节和地址 * 为了更好地理解变量在内存中得存储细节,先来认识一下内存中得”字节“和”地址“。 * 内存以字节为单位 * 不同类型占用的字节是不一样的,数据越大,所需的字节数九越多 2.变量存储 * 所占用的字节数跟类型有关,也跟编译器环境有关 ...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 11:14:54    阅读次数:462
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