在网络线程中接收并解析出来的信息 用一个 全局的 CCString(其实就是C++ std::string的封装) 接成功,但是在UI线程中使用这个全局的变量时候,却显示不出来(经验证不为空)刚开始以为是多线程操作的问题呢,然后调用scheduleOnce(schedule_selector(Are...
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2014-08-22 10:31:26
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概念
有个概念叫做线程局部变量,一般我们对多线程中的全局变量都会加锁处理,这种变量是共享变量,每个线程都可以读写变量,为了保持同步我们会做枷锁处理。但是有些变量初始化以后,我们只想让他们在每个线程中一直存在,相当于一个线程内的共享变量,线程之间又是隔离的。python
threading模块中就提供了这么一个类,叫做local。
多线程中共享变量和局部变量的区别我画两个小...
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2014-08-22 00:21:15
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Scala是一门混合了函数式和面向对象的语言。Scala运行在JVM上,在Scala中你可以直接使用Java API,并且你还可以享受到Scala所带来的便捷,尤其是在多线程应用中。你应该首先安装JDK,然后下载Scala,开发工具推荐intelli J,你用eclipse也可以。首先看第一个Sca...
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2014-08-22 00:15:45
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------- android培训、java培训、期待与您交流! ---------- 多线程1、进程: 正在运行的程序所占有的内存空间,叫做进程。 线程: 一个应用程序中的子程序,对于CPU,子程序可...
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2014-08-22 00:04:35
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CoInitialize(nil); //调用COM,需要初始化
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2014-08-21 22:46:54
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众所周知,多线程编程很容易遇上诸如丢失更新、脏读、死锁等烦人的线程冲突问题。多线程的问题一旦发生便很难定位和解决,所以要在编程的初始阶段就要注意避免多线程程序常见的错误。下面总结一些个人在c++多线程编程中遇上的问题。
1、类中的数据成员要尽可能设置读写专用函数,并且在函数中用互斥锁进行并发保护。
解决线程冲突的最基本方法,不用多解释。
2、类中的成员函数要尽量避免在没有保护的情况下对某个成...
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2014-08-21 21:17:25
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我去, 好蛋疼, 刚刚写好的博客就因为手贱在触控板上右划了一下, 写的全丢了, 还得重新写, 博客园就没有针对这种情况的解决方案吗?都不想写了一. iOS中多线程的实现方案有四种(1) NSThread陷阱非常多, 有缺陷, 不过是OC的, 偶尔用一下(2) GCD在苹果在iOS4推出的, 能充分利...
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移动开发 时间:
2014-08-21 20:59:34
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最近在做代码优化时学习和研究了下JAVA多线程的使用,看了菜鸟们的见解后做了下总结。 1.JAVA多线程实现方式 JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、F...
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编程语言 时间:
2014-08-21 19:46:05
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在并发处理应用中,一般使用锁的方式来解决竞争问题,但锁的效率比较低,因此,在高并发处理中,无锁队列成为应用的需要。CAS无锁算法主要依赖于处理器的支持,绝大多数处理器都支持:
X86平台:CMPXCHG 汇编指令。
在一个指令周期内执行完成,因此是原子性的。
这一原理性操作过程如果采用C描述如下:
intcompare_and_swap (int* reg, int old...
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2014-08-21 19:32:34
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