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一、autorelease
autorelease与release相似,是OC中的一个对象方法。这两个方法都能把对象的引用计数器减1,但是release是一个精确的减1,对对象的操作只能在release之前进行,如果是在之后,就会出现野指针错误;而auto...
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其他好文 时间:
2014-05-12 06:19:57
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354
首先,先创建一个安卓项目(我的版本是4.4.2的),名字为"电话拨号器",创建的时候点击"clipart",如图:
然后在res文件夹下找到layout文件夹,找到activity_main.xml或fragment_main.xml,在里面输入或拖拽按钮
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/r...
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移动开发 时间:
2014-05-11 13:31:33
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448
1. layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。
所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示 多大的视图就占据多大的屏幕空 间。若赋一个高于零的值,则将父视
图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个视图的l...
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移动开发 时间:
2014-05-10 06:29:30
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598
现已解决 方案如下:1、使用 jni 调用 java 方法
启动相册选择框2、使用java将获取的图片保存到本地3、使用Cocos2d-x中 CCImage 读取JAVA代码如下: //启动图片选择框 private
void launchCamera() { // TODO Auto-...
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移动开发 时间:
2014-05-10 06:04:43
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366
如图:
点击单选按钮"开灯",多选按钮就会显示"关灯"且方块里有对勾;反之,点多选按钮,单选按钮也自动改变。
首先,先创建一个安卓项目(我的版本是4.4.2的),名字为"bulb",把两张图片:开灯与关灯状态的图片放入"drawable-"随意一个文件夹下
然后在res文件夹下找到layout文件夹,找到activity_main.xml或fragment_main.xml,在里面输...
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移动开发 时间:
2014-05-10 04:26:27
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466
原文链接:http://www.guimigame.com/thread-49-1-1.html,对于代码有什么不明白的地方,可以到这里给我发问哦!
效果演示
废话不多说了,直接上代码!
JS重现_经典拼板游戏
*{margin:0;padding:0;}
.shell{margin:20px auto;position:relative;width:499px;height:...
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Web程序 时间:
2014-05-10 03:45:50
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425
1. C99标准规定了如下关键字:auto _Bool break case char
_Complexconst continue default restrict do ...
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编程语言 时间:
2014-05-10 02:27:27
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422
如图,点击按钮就会切换屏幕的颜色
首先,先创建一个安卓项目(我的版本是4.4.2的),名字为"world",当然,也可以别的名称
然后在res文件夹下找到layout文件夹,找到activity_main.xml或fragment_main.xml,在里面输入或拖拽按钮
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk...
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移动开发 时间:
2014-05-09 22:30:47
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441
ViewPager代替Gallery效果,gallery弊端在于滑动的时候ViewPageritem需要一个布局Layout;importandroid.content.Context;
importandroid.content.Intent;
importandroid.view.LayoutInflater;
importandroid.view.View;
importandroid.widget.ImageView;
importandroid.widget..
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2014-05-09 21:33:39
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380
1.响应式图片
class="img-responsive"通过添加.img-responsiveclass可以让Bootstrap
3中的图片对响应式布局的支持更友好。其实质是为图片赋予了max-width: 100%;和height:
auto;属性,可以让图片按比例缩放,不超过其父元素的尺寸。...
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Web程序 时间:
2014-05-09 19:26:13
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439