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搜索关键字:mac 修改eclipse快捷键    ( 21809个结果
IOS Xcode 无法识别IOS device 突然发生的
今天 我用真机mini好好地 ,再想测试一下iphone 4 发生了意外 两个测试机都找不到设备了 但是 都在充电 还能连接 itune !!!!我郁闷了 解决办法 是 Mac iTunes 重新更新 据说 itunes 有时候会犯病 影响Xcode 所以 得卸载 重新装 。然后就好使了。心得:.....
分类:移动开发   时间:2014-06-25 23:56:14    阅读次数:377
mac TT开发点点滴滴之一——网络层重构
作者:独嘉 时间:2014-06-23概述为了增加程序的可扩展性,以及降低后期维护的成本,在MAC TT的开发后期,我决定重构TT的网络层。重构之后的网络层实例化了网络请求,这样有一个好处就是方便维护网络请求的生命周期。每一个网络请求都把自己的数据打包和解包封装起来。换一种说法就是每个网络请求都是....
分类:其他好文   时间:2014-06-25 22:42:14    阅读次数:347
mac下升级ruby(已验证)
在lion下安装rails会提示你的ruby版本为1.8.7,而新版本的rails3.x需要1.9.x的ruby支持。所以,必须对ruby进行升级,经过各种凌乱和不成功终于摸索出经验。现在记录一下。通过app store安装xcodexcode安装好后,打开xcode选择preferences选择d...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 21:10:19    阅读次数:196
將Eclipse換成暗色系主題
一直以來,我使用Eclipse IDE都很習慣預設的白色背景,但最近寫程式開始覺得白色背景似乎”太亮”了。看過別人使用暗色系主題,我也來更換一下吧。前置作業要將Eclipse IDE換不同顏色主題,您的Eclipse IDE 需要是4.2以上的版本。我使用的是Mac OS X上執行的Eclipse ...
分类:系统相关   时间:2014-06-25 20:17:04    阅读次数:334
【《Objective-C基础教程 》笔记】(八)OC的基本事实和OC杂七杂八的疑问
1、成员变量、实例变量、局部变量的区别和联系,在访问、继承上如何表现。 2、属性@property 和 {变量列表} 是否相同,有什么不同。...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 00:13:19    阅读次数:180
MAC COCOA一个简单的多线程程序[2]
MAC COCOA一个简单的多线程程序[2] 使用RUNLOOP计数,实现一个时间计数器和事件at the same time 运行。 STEP 1 H CODE: // // EDUAppDelegate.h // test_runloop_multithread // // Created by DMD on 23/6/14. // Copyright (c) 2014 ED...
分类:编程语言   时间:2014-06-24 19:50:33    阅读次数:292
pydev-python 链接mysql数据库(mac系统)
1.首先实现命令行下可运行mysql         这一部分网上有一位大神说的已经很清楚了,直接引用过来,多谢哈。引用:http://www.lihui.info/mac-pydev-mysqldb/                   在mac os上安装MySQLdb,遇到了很多问题,总结一下:        首先,如果用sudo easy_install mysql-python命令安装,...
分类:数据库   时间:2014-06-24 19:41:29    阅读次数:357
【《Objective-C基础教程 》笔记】(七)OC的关键字用意小结
1.  #import     #import     #import "" 首先在当前目录中查找,如果未找到,则在Xcode设置的预处理程序搜索路径中查找文件。     #import 指令可以防止头文件被重复包含   2. typedef     用于给一个类型定义新名称 或 简化较为复杂的类型声明。   3. #define     用于宏定义预处...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 18:50:14    阅读次数:190
UNITY3D MAC版本破解
首先说明一下,如果是公司做开发建议去购买正版。 之前网上也有很多人贴出了破解方法,有些也是可以的,但是大多数讲解不太详细,在这里贴出相对详细点的教程。本人亲测成功(测试版本号Unity4.0.1 mac版) 废话补多少,贴出教程,其实很简单: 1、安装unity(不做赘述) 2、在finder里找到unity,右键显示包内容,进入Contents/MacOS,找到U...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 18:08:54    阅读次数:313
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍一、进程和线程1.什么是进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程2.什么是线程1个进程要想执行任...
分类:移动开发   时间:2014-06-24 12:36:43    阅读次数:271
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