http://blog.csdn.net/u013741809/article/details/385117415 Steps For Using Facebook Pop // 1. Pick a Kind Of Animation 选择一种动画方式 // POPBasicAnimation...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-19 16:04:10
阅读次数:
163
CALayer的寄宿图(即图层中包含的图)CALayer 属性1.contents:layer.contents=(__bridgeid)image.CGImage;2.contentGravity:同UIView contentModecontentsGravity的目的是为了决定内容在图层的边界...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-19 13:05:04
阅读次数:
145
??出处:http://blog.csdn.net/u010019717author:孙广东 时间:2015.3.18 23:00编程新概念:什么是流利语法fluent syntax?首先感谢 unity的一款插件 DFTween (内容如下http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/44359119),通过学习它知道了流利语法的概...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-19 01:05:56
阅读次数:
166
出处:http://blog.csdn.net/u010019717author:孙广东 时间:2015.3.17 23:00DFTween 是一个在 Unity 游戏引擎中快速和容易使用的animation动画库。它支持任何对象的tweening补间的属性, 并可以轻松地进行工作与您自己自定义数据类型。API 很简单但是功能非常强大,使其易于创建复杂的tweens补间和sequ...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-19 01:01:09
阅读次数:
391
1.在/res文件夹下创建一个drawable文件夹,然后创建一个animation-list 的xml文件,比如girl.xml 2.然后在layout中创建一个 xml文件,xm...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-18 20:26:56
阅读次数:
130
<animation-listxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:oneshot="true"><itemandroid:drawable="@drawable/a"android:duration="2000"/><itemandroid:drawable="@drawable/b"android:duration="2000"/><itemandroid:drawabl..
分类:
其他好文 时间:
2015-03-18 18:39:51
阅读次数:
128
TypeEvaluator的介绍、Interpolators的介绍、如何指定关键帧、ViewPropertyAnimator的使用、属性动画的XMl定义...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-18 18:07:01
阅读次数:
139
思维导图画了一下android property animation以及其与之前的view animation的区别,以此来帮助自己理解
见图片...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-18 09:03:00
阅读次数:
115
与萝卜结成协作,我过公平一点,一个叫做 DFTween (萝卜伪造补间) 的新补间系统。DFTween 是一个新统一的补间引擎上。我们知道从一开始就必须是超级快,超级简单,和大多数的所有泛型周围的所有方式。补间的任何所需的属性是必须构成一个有趣的挑战,与一个独特的解决方案。从地面向上,DFTween 旨在产生 GC 的拨款为零,并有令人难以置信的轻运行时的足迹。它同时也是为了将难以置信的易于使用...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-18 01:16:52
阅读次数:
224
ValueAnimator、ObjectAnimator、AnimatorSet、Animation Listeners、Animating Layout Changes to ViewGroups的简单介绍...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-17 14:14:52
阅读次数:
189