TCP协议与UDP协议的区别 首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信!TCP/IP协议是一个协议簇。里面包括很多协议的。UDP只是其中的一个。之所以命名为TCP/IP协议,因为...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-05 20:52:51
阅读次数:
158
一、远程通讯协议的基本原理 网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协议,网络 I.....
分类:
其他好文 时间:
2015-03-05 19:15:17
阅读次数:
212
1、hyper-安装完成后需要做网络配置才可以通信2、选择虚拟网络管理器3、新建虚拟网络--->外部--->添加Hyper-V的外部网络类型,允许虚拟机与虚拟机之间,虚拟机与运行Hyper-v的主机之间,虚机与物理网络,他们互相网络通信。Hyper-V的内部网络类型,只允许虚拟机与虚拟机..
Volley框架是在Google I/O 2013上Volley发布的,目的是使Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮。我们也简单了解下Volley引入的背景,在Volley出现以前,我们可能面临如下的问题,比如要在ListView或是GridView中加载数量较多的图片时:先在ListAdapter#getView()里开始图像的读取,再通过AsyncTask等机制使...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 13:05:29
阅读次数:
144
#:~/code/android/frameworks/volley$ mm -B运行结果如下:PRODUCT_COPY_FILES frameworks/base/data/sounds/letv_effects/Effect_Tick.ogg:system/media/audio/ui/Effe...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-04 12:39:18
阅读次数:
186
APK文件 (对应的windows服务器端已经架设好,可以直接下载进行测试)源码 数据库文件在前面一篇文章:【源码】c#编写的安卓客户端与Windows服务器程序进行网络通信中我们探讨了,如何通过xamarin技术,完成安卓客户端与Windows服务器的通信,这篇文章,我们探讨一下使用场景非常多的....
分类:
移动开发 时间:
2015-03-04 08:30:58
阅读次数:
188
在.net环境下,精确的测量出某段代码运行的时长,在网络通信、串口通信以及异步操作中很有意义。现在做了简单的总结。具体代码如下:(1)、首先 using System.Diagnostics;(2)、主要代码 Stopwatch sw = new Stopwatch(); ...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-02 22:15:08
阅读次数:
144
源码下载在CS程序中,断线重连应该是一个常见的功能。此处的断线重连主要指的是服务器端因为某种故障,服务器端程序或者系统进行了重新启动,客户端能够自动探测到服务器端掉线,并尝试重新进行连接本程序基于来自英国的开源c#通信框架的networkcomms(2.3.1版本)先看一下效果..
在微风IM版本2中我们实现了局域网内的p2p通信,具体见:【开源下载】c#编写的聊天程序微风IM版本2增加局域网P2P通信前面有朋友说微风IM的UI有点朴素,也确实,于是到网上去淘了件新衣服。新的UI来自于网上开源程序,由“翱翔的雄鹰”老师编写的完全开源的QQ2010.(c#WinForm).新..