IOS 和ANDROID操作系统都是目前流行的移动操作系统,被移动终端和智能设备大量采用,两者都采用了先进的软件技术进行设计,为了方便应用开发两者都采用了先进的设计模式。两者在框架设计上都采用了什么技术?都采用了什么设计模式?两者设计思路和应用开发模式有什么异同呢?
两者都采用了框架模式。
IOS 的框架称为Cocoa Touch。
框架提供两个作用,一是类的集合,每...
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移动开发 时间:
2014-06-03 06:24:20
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观察者模式是最常用的设计模式之一,【对象之间多对一的依赖关系,当一个对象发生变化时,其会通知所有依赖它的对象】。拿订阅报纸和发行报社打比方,报社采集到news制作新的报纸,派送给订阅的客户,以此把最新的消息告知客户。所以,
出版社 + 订阅者 = 观察者模式。
这种一对多的关系,也即“一个”主题、“多个”观察者能够使得观察者仅仅了解主题推送的消息但不知晓其中的细节,而主题握有观察者列表...
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2014-06-02 23:33:05
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1、背景
在图书馆借书,刚开始的时候,直接跑到相应的楼层去,到里面去转,去找要借的书,在里面溜达半天才能找到;后来知道图书馆有一个电脑查询处,然后直接在电脑上输入想要借的书,电脑就会显示你想要借的书的信息,还有所在的相关楼层存放的相关位置。
2、定义
迪米特法则(Law of Demeter)又叫作最少知识原则(LKP,Least Kno...
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2014-06-02 23:22:49
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有很多设计模式,基本上都是围绕着下面几种原则来设计的。开放封闭原则 依赖倒转原则 里氏代换原则 迪米特原则...
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2014-06-02 22:36:57
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实际场景:
Eric有一台旧电脑,旧电脑的容量是40g。最近Eric迷恋上的电影(电影类型是:此处省略100字),这是他想把电影保存到硬盘,而容量又特别小,需要在多加一块1T的硬盘,之前老硬盘的接口是IDE的,而现在的硬盘基本上都是SATA接口的硬盘,所以装机人员就使用了一条“转接线”,这条线的作用...
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2014-05-31 19:32:16
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设计模式的作用:库与框架帮我们实现功能,但是无法帮助我们将应用组织成容易了解、容易维护、具有弹性的架构,所有需要设计模式设计模式的使用:设计模式不会直接进入你的代码中,而是先进入你的大脑中。一旦你先在大脑中装入了许多关于模式的知识,就能够开始在新设计中采用它们,并当你的代码变得如
同搅和在一团没有弹...
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2014-05-31 18:45:17
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