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搜索关键字:linux shell 循环    ( 214460个结果
纠正for循环中关键字continue的执行顺序
下面是一个小程序,可以很好阐述 关键字:continue,break; package org.song.loop; public class TestLoop { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int tot...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 00:03:21    阅读次数:311
codeforces New Year Present 题解
也是有趣的题目,操作机器人,要求写一个指令序列。 不过本题对指令序列并没有太严格的要求,所以,基本上可以满足条件 - 放满钱币就可以了,对指令顺序没有要求。 下面是一种程序的写法,循环扫描,还有很多种写法的。...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 23:46:03    阅读次数:516
epoll的原理和用法
设想一个场景:有100万用户同时与一个进程保持着TCP连接,而每一个时刻只有几十个或几百个TCP连接时活跃的(接收到TCP包),也就是说,在每一时刻,进程值需要处理这100万连接中的一小部分连接。那么,如何才能高效地处理这种场景呢?进程是否在每次询问操作系统收集有事件发生的TCP连接时,把这100万个连接告诉操作系统,然后由操作系统找出其中有事件发生的几百个连接呢?实际上,在Linux内核2.4版...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 23:11:18    阅读次数:311
Emacs 使用android模式
首先用package system安装android-mode, 然后编辑~/.emacs.d/init.el文件,添加下面几行:(require 'android-mode) (setq android-mode-sdk-dir "/opt/android-sdk-linux/")现在重新启动emacs,然后M-x 中运行命令android-start-emulator此时会提示输入Androi...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 22:49:40    阅读次数:561
uva 12299 线段树 点相关的操作模板
http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=502&page=show_problem&problem=3720 唯一值得一说的就是shift,变成循环就行 这道题主要是测试下我做的算法模板 先贴模板 /**********************************...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 21:29:31    阅读次数:345
Linux进程调度策略
从Linux2.5开始Linux实现了0(1)调度算法, 算法的思想要点在于设定动态的nice值确定优先级, 在优先级数组调度(数组最大长度是固定常数) 简而言之,不管系统中有多少进程需要调度都可以在o(1)的时间复杂度内完成调度,是不是很吊啊?但是实践证明(我没证明,文献说的) o(1)对i/o交互型的调度体验上表现很差 轮转周期很不灵活,主要原因在于调度出发点采用粒度很大时间片进行轮换,诚然整体负载会比较好,但是对于i/o交互型的,我们理想的调度策略是采用处理器使用比而不是时间片来分配, ...
分类:系统相关   时间:2014-05-02 21:18:41    阅读次数:460
sqlite C/C++ API
官网:https://sqlite.org/download.html 下载代码安装三步走: ./configure // ./configure --help查看安装参数设置,学习configure的配置,明白安装后include、lib、bin等文件的位置 make make install 学习SQL基本语法,各个数据库基本相同http://www.w3cschool.cc...
分类:数据库   时间:2014-05-02 20:50:33    阅读次数:412
查询Linux系统服务程序的安装目录
如果你是使用系统源安装de...
分类:系统相关   时间:2014-05-02 19:54:13    阅读次数:356
两年前实习时的文档——Platform学习总结
1  概述 驱动程序实际上是硬件与应用程序之间的中间层。在Linux操作系统中,设备驱动程序对各种不同的设备提供了一致的访问接口,把设备映射成一个特殊的设备文件,用户程序可以像其他文件一样对设备文件进行操作。 Linux2.6引入了新的设备管理机制kobject,通过这个数据结构使所有设备在底层都具有统一的接口,kobject提供基本的对象管理,是构成Linux2.6设备模型的核心结构,它与s...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 19:19:35    阅读次数:348
MFC的消息机制
MFC的消息循环(::GetMessage,::PeekMessage)消息泵(CWinThread::PumpMessage)和MFC的消息在窗口之间的路由是两件不同的事情分两个步骤完成:1 “消息派送”:非对话框程序(MFC Doc/View架构)和对话框程序略有不同,但原理相差不大。但除了少数...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 02:01:44    阅读次数:351
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