设计模式中,真的有的长的很像的,甚至我们能从其中一个的类图直接演变为另一种类图。快,现在让我们来看看那些我们认识的姊妹图。
第一组:模板方法PK 建造者模式PK 工厂方法
模板方法 建造者模式 工厂方法
三者比较:相同点,主要思想都是定义一个框架,然后将一些步骤延迟到子类。
不同点,首先,模板方法模式是行为型模式,而建造者模式工厂方法都是创建型模式。
两两比较:模板VS 建造者
建造者模式用到模板方法,他们两个的使用范围区分就看构建的算法是否需要另外创建一个类。
而承担这...
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2014-05-18 18:30:27
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工厂模式主要是用来生成具有相同接口的类
工厂模式主要包括:
1、简单工厂
2、工厂方法
3、抽象工厂
我们首先来学习一下简单工厂的原理:
学习背景:
我需要这样一个智能程序,我对它讲话,它能够为我制造一台能够满足我需求的电器
如:我要看电视,它给我制造一台电视,我要洗衣服,它给我制造一台洗衣机...
首先我使用面向过程的方法来实现这个程序
public sta...
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2014-05-18 08:12:18
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Android Http 客户端编程设计模式(步骤):
1.网络权限:添加INTERNET用户权限。
2.UI设计:设计用户界面。
3.发出请求:客户端提交HTTP请求,提交数据,切记不能在UI线程完成。
4.接收响应:接收服务器端的响应,获取服务器返回数据。
5.UI更新:客户端业务处理,更新UI。...
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2014-05-18 07:29:08
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在面向对象的世界里,设计模式从来就没有最好最强的,各个模式从来就谁也不服谁,彼此明争暗斗,未曾善罢甘休。今天,连同简单工厂模式在内的24个设计模式齐聚中原,霎时间,乌云密布,杀气冲天,面向对象的世界里要迎来一场浩劫,血雨腥风,在所难免
在资格赛中,来自工厂家族的简单工厂模式首先被灭掉了,其致命的失误在于简单工厂模式根本不符合开放—封闭原则,因此惨遭灭门也是不足为怪的。然而让人欣...
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2014-05-18 07:21:54
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工厂方法和原型模式一样,也是属于创建对象的设计模式。
官方定义:
“Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.”
...
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2014-05-18 06:37:51
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模板方法模式定义了一个操作中的算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
结构图:
AbstractClass是抽象模板,定义并实现一个模板方法,这个模板方法一般是一个具体方法,它给出一个顶级逻辑的骨架。
ConcreteClass是具体模板,实现父类所定义的一个或多个抽象方法,每一个AbstractClass可以有任...
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2014-05-18 05:52:38
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在网上看到一篇总结的比较好的文章,就借鉴下来共享:
定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
类型:创建类模式
类图:
工厂方法模式代码
[java] view
plaincopy
interface IProduct {
public void...
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2014-05-18 04:04:00
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工厂模式是简单工厂的升级版,抽象工厂是工厂模式的升级版,简单工厂+抽象工厂是抽象工厂的升级版。知道了它们之间的宏观关系,下面我带它们从一次次蜕变了解它们为什么是这样的关系。...
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2014-05-18 03:56:50
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初学设计模式给我最大的感受是:人类真是伟大啊!单单是设计模式的基础课程就让我感受到了强烈的生活气息。个人感觉《大话设计模式》这本书写的真好,让貌似很晦涩难懂的设计模式变的生活化,趣味化。
下面浅谈一下对设计模式基础的理解,如果理解的不好,还请大家指正!
首先设计模式是对面向对象的更专业的诠释,面向对象的三大基本特征是继承、封装、多态。
继承:1.子类继承父类非privat...
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2014-05-18 03:08:45
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