PE代码段中可能包含一些数据,比如 optional header中的data
directory会索引到一些数据,比如import/export table等等; 还有一些jump table/switch table等等。
一般来说,direct/indirect call/branch的目标,...
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2014-05-09 03:24:13
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Nunit使用最近项目开始大量使用Nunit, 发现Nunit还是有很多好处的。1.
测试驱动逻辑,这样可以尽最大可能减少“修改”引入的Bug. 如果你修改了一些东西,导致Case跑不过。请检查你修改的逻辑。2.
写出来的代码会更符合测试方法。比如尽量把一些逻辑放入属性中,测试起来明朗很多。代码读起...
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2014-05-08 19:20:17
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flash 代码//写到要响应的方法体中import
flash.external.ExternalInterface;ExternalInterface.call("alert",ExternalInterface.call("aa"));页面的jsfunction
aa() { var a=n....
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Web程序 时间:
2014-05-08 11:26:59
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内核版本: linux-2.6.30.4 文件:
linux-2.6.30.4/arch/arm/kernel/entry-common.S
linux-2.6.30.4/arch/arm/kernel/calls.S calls.S: 1: /* 2: *
linux/arch/arm/kerne...
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2014-05-08 07:18:46
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SQL查询数据库时,可以采取一系列的方式来提高查询的速度和性能。比如用case代替update,使用临时表和分批进行更新等。本文介绍了7种提高查询速度的方法,请读者参考。SQL查询数据库时,适当遵循一些原则可以让工作变得更加轻松,本文就列举7个可以灵活运用的原则,它们可以帮助你提高SQL查询速度,当...
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数据库 时间:
2014-05-08 07:05:18
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前置说明一:
Unity中的drawcall定义:
每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。
Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置、法线、UV等),(顶点如何组成三角形),变换(就是物体的位置、旋转、缩放、以及摄像机位置等),相关光源...
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2014-05-07 23:30:51
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最近有一些客户有这样一个需求,一个ASM磁盘组中分别挂载不同性能的存储或磁盘。希望ASM在读取的时候,优先读取性能好的磁盘,性能差的磁盘更多的是扮演‘standby‘的角色。oracle提供一个参数ASM_PREFERRED_READ_FAILURE_GROUPS,来实现ASM优先读取的功能,但是以FAILURE_GROUP..
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2014-05-07 15:28:30
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转:http://blog.csdn.net/wchinaw/article/details/7325641下面文章大意是指:在一般的Android项目中,R类的常量都是用final定义的,但ADT
14之后,如果在library 项目中,它会没有final关键字,估计在新ADT中,资源文件会变成一...
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2014-05-07 14:52:09
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DPC究竟是什么DPC是“Deferred Procedure
Call”的缩写,意为推迟了的过程(函数)调用。这是因为,逻辑上应该放在中断服务程序中完成的操作并非都是那么紧迫,其中有一部分可能相对而言不那么紧迫,而又比较费时间,实际上可以放在开中断的条件下执行。如果把这些操作都放在中断服务程序中,...
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2014-05-07 14:19:43
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Ivan is fo...
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2014-05-07 11:32:56
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