概述
在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。
意图
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改...
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编程语言 时间:
2014-06-19 09:37:57
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javascript继承,无任是类式继承,原型式继承还是渗元式继承都是通过不同方法去围绕着prototype转,简单分析下三种不同继承方法是如何围绕prototype转的一:类似继承,先上关键代码function extend(subClass,supClass){ var fn = functi....
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编程语言 时间:
2014-06-15 23:24:35
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204
UIApplication 1.简介 1>整个应用程序的象征,一个应用程序就一个UIApplication对象,使用了单例设计模式2>通过[UIApplication sharedApplication]访问这个单例对象2.常见用法 ...
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移动开发 时间:
2014-06-15 23:12:20
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JAVA的动态代理代理模式代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通...
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编程语言 时间:
2014-06-15 21:06:26
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模式定义
状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。
模式结构:
举例:
一个工人一天的时间分为上班,睡觉,干其他事情三个时间段。我们可以用状态模式来表示一天中在干什么事情。
UML设计:
编程实现及执行结果:
#include
using namespace std;
class Worker; //类...
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编程语言 时间:
2014-06-15 18:52:46
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//职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止.//实例:申请费用的功能,不同金额的费用须要由不同的上级部分审核通过,假设下级没有审核的权限那么就让上级来进行审核//上代码//定义职责对象...
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其他好文 时间:
2014-06-15 15:48:11
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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编程语言 时间:
2014-06-14 22:41:42
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在这个集合中,我们聚集15套精美的 PSD 界面设计模板,网页元素,用户界面??工具包,扁平化图标,APP 应用程序 UI 设计的等等。这些来自优秀设计师的 PSD 源文件素材让其它的设计师们在设计用户界面原型的时候能够非常便利,可以免费下载使用。
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其他好文 时间:
2014-06-14 21:08:23
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模式定义:
组合模式允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。
这个模式能够创建一个树形结构,在同一个结构中处理嵌套菜单和菜单项组。通过菜单和项放在相同结构中,我们创建了一个“整体/部分”层次结构,即由菜单和菜单项组成的对象树。使用组合结构,我们能把相同的操作应用在组合和个别对象上。换句话说,在...
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编程语言 时间:
2014-06-14 06:41:57
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模式定义
迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。
迭代器模式让我们能游走于聚合内的每一个元素,而又不暴露其内部的表示。把游走的任务放在迭代器上,而不是聚合上。这样简化了聚合的接口和实现,也让责任各得其所。
模式结构:
Iterator:迭代器定义访问和遍历元素的接口
Conc...
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编程语言 时间:
2014-06-13 21:48:10
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473