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搜索关键字:gpu    ( 2258个结果
CUDA核函数参数示意:Kernel<<<Dg,Db, Ns, S>>>(param list)
核函数是GPU每个thread上运行的程序。必须通过__gloabl__函数类型限定符定义。形式如下: __global__ void kernel(param list){ }核函数只能在主机端调用,调用时必须申明执行参数。调用形式如下: Kernel>>(param l...
分类:数据库   时间:2014-09-18 18:08:34    阅读次数:628
GPU方法做倒排压缩和交集计算
之前一直想读这篇,今天读了一下,颇有收获: 1.对文档按相似term聚类之后,delta较小,可以提高压缩率(similarity graph) 1.GPU一般可以有几百个核,有shared memory和global memory,shared memory相当于寄存器的速度,global memory速度较慢 2.有序数组上的搜索算法除了binary search还有interplati...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 00:52:07    阅读次数:239
CUDA:Supercomputing for the Masses (用于大量数据的超级计算)-第一节
原文链接第一节CUDA 让你可以一边使用熟悉的编程概念,一边开发可在GPU上运行的软件。Rob Farber 是西北太平洋国家实验室(Pacific Northwest National Laboratory)的高级科研人员。他在多个国家级的实验室进行大型并行运算的研究,并且是几个新创企业的合伙人。...
分类:其他好文   时间:2014-09-17 23:02:12    阅读次数:318
串口屏之------Usart GPU 使用手册
分类:其他好文   时间:2014-09-17 20:21:02    阅读次数:681
GPU并行编程:内核及函数的实现
原文链接 回想一下我们之前在设备上使用“kernelFunction>>(..)”执行一个函数的代码,我在那里还曾说过后面会细说,本文就详细介绍一下参数N1,>,这里就是并行魔法发生地。 N1是我们想并行运行的块数,如果我们调用“kernelFunction>>(..)”,这个函数将分成5个副本.....
分类:其他好文   时间:2014-09-17 20:08:42    阅读次数:210
cuda-convnet 在其他数据集上的使用教程
cuda-convnet 是 Alex Krizhevsky 公开的一套CNN代码,运行于Linux系统上,使用GPU做运算,在cuda-convnet中仅仅提供了Cifar数据集的demo,并且网站上并没有说明cuda-convnet代码是如何用于其它数据库的,所以博主我就尝试修改源码,以用于MNIST数据集上,做一个手写数字的识别CNNdemo 文章分三个部分: 首先,IO模块 ...
分类:Web程序   时间:2014-09-16 17:31:23    阅读次数:279
全民wifi钓鱼来临----agnes安卓wifi钓鱼神器介绍
断断续续搞了一些无线的东西,从bt5的aircrack-ng的破无线(没怎么成功过)其实EWSA这个用GPU跑还算不错,可惜了我这网卡也只能每秒2500,到用c118在OsmocomBB基础上进行gsm_sms的嗅探(这个比较吊,比如公司法发工资的时候,银行会有短信通知,能抓到一大片),然后然后.....
分类:移动开发   时间:2014-09-16 15:44:30    阅读次数:255
体绘制(Volume Rendering)概述之4:光线投射算法(Ray Casting)实现流程和代码(基于CPU的实现)
转自:http://blog.csdn.net/liu_lin_xm/article/details/4850630摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文 名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人” 算法流程图47展示了使...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 22:00:17    阅读次数:284
体绘制(Volume Rendering)概述之3:光线投射算法(Ray Casting)原理和注意要点(强烈推荐呀,讲的很好)
转自:http://blog.csdn.net/liu_lin_xm/article/details/4850609摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文 名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人”15.1光线投射算法原理...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 21:55:07    阅读次数:286
DirectX10 龙书笔记- 一个颜色立方体程序
这篇是作为学习笔记之用,详细代码在Introduction to 3D Game Programming with Directx10里面的扉页,有个网址 www.d3dcoder.net 里面可以下载   这个程序的效果是:   这个demo展示了基本的directx基本的渲染流程.   首先是渲染管线: 它的作用是根据虚拟摄像机视角生成2D图像的基本步骤.   主要是类为C...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 12:55:07    阅读次数:399
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迷上了代码!