#include "STC12C5A.H"
#define TIMER_RELOAD() {TL0=0x00;TH0=0xC4;}//使能T/C
初始10ms
#define MAX_TASKS 2 //任务槽最大个数.
unsigned char idata task_stack[MAX_TASKS][2];//任务堆栈. PC指针为16位,需2个字节task_st...
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编程语言 时间:
2014-05-23 00:03:19
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341
突发奇想,如果可以用C++写单片机程序,单片机是不是更好玩......
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编程语言 时间:
2014-05-22 10:07:58
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468
#include "STC12C5A.H"
#define TIMER_RELOAD() {TL0=0x00;TH0=0xC4;}//使能T/C
初始10ms
#define MAX_TASKS 8 //任务槽最大个数.
unsigned char idata task_stack[MAX_TASKS][2];//任务堆栈. PC指针为16位,需2个字节。
unsi...
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编程语言 时间:
2014-05-21 08:12:12
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1、IEEE802.15.4协议
IEEE802.15.4工作组致力于无线个人区域网络(wireless personal area network, WPAN)的标准化工作,制定的IEEE802.15.4标准规定了WPAN网络的物理层(PHY)和媒体访问层(MAC)
2、ZigBee协议
ZigBee协议由ZigBee
Alliance制定。
ZigBee协议在IEEE802.15....
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2014-05-21 08:04:03
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1,SEGMENT_VARIABLE(USB_bcdDevice, U16, Code) =
0x0100;code /Code segment
的作用是告诉单片机,我定义的数据要放在ROM(程序存储区)里面,写入后就不能再更改,其实是相当与汇编里面的寻址MOVC因为C语言中没办法详细描述存入的是R...
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编程语言 时间:
2014-05-19 08:26:20
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现在遇到的问题:
1.任务不用预加载,进入一个任务,加载一个任务。没有任务时,定时器怎么处理?当只有一个任务时,怎么处理?多个任务怎么轮转或按优先级切换?
2.关于各任务定时时间,一个一个地减是否麻烦,有没有更好的方法?
3.没有保护寄存,这样切换,是否对?当任务函数有多个层嵌套时,有没有问题?
#include "STC12C5A.H"
#define TIMER_RELOAD(...
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2014-05-18 10:31:55
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在51单片机中,不能直接修改PC,但有一种方法是可以改变PC的。函数调用里会把PC值压入堆栈中,调用结束后,会把PC值弹出到PC中。...
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2014-05-18 09:19:59
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本文章讲述利用cocos2d-x 开发手机游戏的一些加密心得。如有问题,请多指正。
更多信息详见:http://blog.csdn.net/chengyingzhilian/article/details/25540441
本文地址:http://blog.csdn.net/chengyingzhilian/article/details/25658091...
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移动开发 时间:
2014-05-15 06:19:46
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376
没接触单片机前,偶尔听过感觉和我距离好远。后来了解后,发现单片机真的不可或缺啊!这里我将说说我身边的单片机。...
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2014-05-14 14:49:24
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348
随着对单片机的运用于了解,常常听别人说你得程序要一直跑入中断中,是不是有些奇怪?我一直觉得中断是一个触发事件,一直觉得是中断打断了程序。按理来说两种说法都对,但是在理解的角度上,其实第一种说法更加容易接受。怎么叫容易接受呢?它在逻辑上给出了一种顺序和主次关系,这样当你以后在设计一个程序的时候逻辑就会...
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2014-05-14 11:12:51
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241